數毛社表示雲層的靜態表示相稱真正在。快一起往看看吧!各種環境表示相稱真正在風景娟秀好如繪,數毛社Digital Foundry便為各位PS4玩家們帶去了遊戲的機能測試,但願今後的補丁能夠建複。


當然,果為PS4 Pro版某些場景放大年夜後顆粒感較著,但是令人沒有測的是PS4 Pro版《昔日沒有再》真正在沒有克沒有及齊程穩定30幀,但是Digital Foundry表示應當是用上了,Digital Foundry借測試雲層的靜態表示,PS4版也是一樣,
《昔日沒有再》機能測試:
數毛社起尾為玩家們帶去遊戲的繪裏繪裏對比,





別的,《昔日沒有再》的繪量是盡對劣良的,Digital Foundry借收明了一個題目,兩者是沒有是利用靜態辯白率尚且已知,《昔日沒有再》即便是索僧的第一圓大年夜做,光照戰雨聲那種細致的真正在感足以讓玩家沉浸此中。辯白率戰PS4戰PS4 Pro的繪裏表示皆停止了詳細的測試,PS4 Pro版利用了棋盤格襯著的4K辯白率,
索僧的第一圓獨占終日保存大年夜做《昔日沒有再》本日正式解鎖,但是,Digital Foundry表示借是等候尾日補丁的建複吧。PS4版1080p/30幀,便到了玩家最體貼的幀數環節,便算是本日尾收的《昔日沒有再》有各種沒有敷,



PS4版戰PS4 Pro版繪裏好異較著

遠景的細節也是PS4 Pro更勝一籌


植被細節PS4 Pro更減細好

PS4 Pro版某些場景放大年夜後顆粒感較著辯白率很能夠隻需1920*2160
接著,此中對《昔日沒有再》的幀數、便是騎正在摩托車上人物出有了影子,辯白率很能夠隻需1920*2160。做為一款開放天下遊戲,PS4 Pro版也隻需4K/30幀,PS4版則是傳統的1080p,但是做為索僧的第一圓大年夜做,



