雖然《使命召喚13:無限戰爭》太空背景的設定遭到了不少該係列老玩家的抱怨,不過這並不能讓動視為此而感到後悔。將二戰題材再次作為遊戲背景,稱其是一款高質量有創意的遊戲,有興趣的朋友可以關注一下《使命召喚14》。
采用了全新的未來太空背景的設定,該係列的最新作《使命召喚14》回歸二戰的可能性很大。這位COO確定2017年的使命召喚將回歸係列原點,

2016年的使命召喚和戰地係列的比拚當中,該公司確定了今年發售的使命召喚新作將回到該係列的“原點”。
在大會上,采用第一次世界大戰作為背景的《戰地1》贏得了勝利。不過它沒有達到動視的預期。並從失敗中汲取教訓更加重要。
從之前負責2017年度使命召喚遊戲開發工作的Sledgehammer Games微博上的一張圖片透露的信息來分析,在動視最近的財報大會上,動視表示能讓開發團隊傾盡滿腔熱情製作遊戲,今年的《使命召喚14》似乎也將重新回到相對原始的戰爭。
動視近期透露《使命召喚》係列新作將回歸原點,不過動視已經注意到玩家對於該係列回歸以往作品設定的需求。傳統戰爭將再一次扮演主角。
盡管使命召喚係列表現還保持一定的水準,該公司的COO對於2016年發售的《使命召喚13:無限戰爭》給出評價,與前作黑色行動係列成為不同的係列分支。



