2024年3月29日 - VOID Interactive 在最新一期的開發簡報中透露,他們正在為即將推出的戰術射擊遊戲《嚴陣以待(Ready or Not)》開發一套全新的動態對話係統。
戰術射擊遊戲《嚴陣以待》將開發全新動態對話係統
2024-04-10 09:39:25編輯:Reset 這個新係統旨在為遊戲中的角色對話提供更大的靈活性和細膩度,補充現有的反應語音係統。

"我們可以調整對話何時以及如何被觸發,參與者或語音行的數量,對話音頻的發射方式,以及對話內容的細微元素等變量。開發人員表示,這個係統允許輕鬆創建多個角色之間的對話字符串,並提供了大量的定製選項。開發人員表示,這個係統允許輕鬆創建多個角色之間的對話字符串,並提供了大量的定製選項。"VOID Interactive 的一位開發人員說。這個係統將為遊戲中的對話和語音行提供更好的視覺效果。
這些新係統旨在為《嚴陣以待》營造一個更加生動和富有互動性的遊戲世界。
除了動態對話係統,開發團隊還展示了他們最近在唇部同步係統方麵的工作進展。

"經過大量的調整才擺脫了原型階段,我們的係統生成的唇部動作正在進步,並與一些額外的麵部動畫相結合。VOID Interactive 表示,這些功能不僅適用於當前的遊戲內容,也可應用於未來的更新內容。
這個新係統旨在為遊戲中的角色對話提供更大的靈活性和細膩度,補充現有的反應語音係統。



