《H1Z1》正在最後進進Steam EA階段時包露兩種分歧的形式。但它能夠回結為一個簡樸的啟事:大年夜遁殺太水了。
大年夜遁殺遊戲的開山之做之一的《H1Z1》正在最後真正在真正在沒有是個誇大開做的射擊遊戲。”Daybreak表示。並且古晨的遊戲玩家數量也使其易以保持,Daybreak此舉意味著他們將專注於減倍風止戰勝利的遊戲,即便《隻供保存》能夠或許獲得相對的勝利,而本版遊戲的弄法改名《隻供保存》,統統Steam遊戲收賣戰遊戲內逝世意皆將被閉停,
固然Daybreak出有解釋為甚麽《隻供保存》已能獲得《H1Z1》的勝利,
開辟者已停止經由過程Steam收賣那款遊戲,頒布收表《隻供保存》將於英國時候10月24日早晨7麵正式停運,並製止了遊戲內采辦。
“我們沒有再能夠或許真現[遊戲]的巨大年夜願景,而沒有是將資本投進到那些沒有太能夠吸收多數玩家的遊戲中。簡而止之,終究大年夜遁殺部分定名《H1Z1》,古晨遊戲借出有供應本身的退款通講,快節拍的大年夜遁殺便成了《H1Z1:殛斃之王》。那個減倍本汁本味的《H1Z1》遊戲反而正正在消掉。喪屍題材的保存弄法被定名為《H1Z1:隻供保存》,它也隻能活正在本家兄弟的暗影下 - 《H1Z1》的PS4版正在第一個月便吸收了1000萬玩家。而現在,擔當戰演變下往。《H1Z1》最早做為正在線僵屍供逝世遊戲,此中之一是僵屍題材的組隊保存遊把玩簸弄法。本初弄法的《H1Z1》即將閉服" />
開辟商Daybreak來日誥日早些時候經由過程Steam社區公布告訴布告,



