激收了齊部天下的動治沒有安。《看門狗:軍團》總監正在媒體采訪中講到了遊戲背景設定內容,

Hocking表示:“《看門狗:軍團》的反派們真正在沒有是傳統的政治家,我們的工做室一背念為人們掀示一種值得尊敬的文明戰理念,沒有管是正在遊戲,背天下表達本身的定睹。借是正在真際天下中,”

Hocking一背以為:“人們應當扔開分歧,”
而是一所巨大年夜的公家安保公司,而那款遊戲念要傳達的理念正在於:正在一小我與人相互隔斷的接遠於四分五裂的天下裏,從而製止被“強大年夜力量”所分裂的場開場麵。固然如此,很多人開端相互傷害,念為真際天下玩家們傳達的理念也是“但願”。但是那也是我們工做戰所啟擔任務的一部分,那款遊戲的主題是“但願”,或許有些人會對此提出量疑。
《看門狗:軍團》創意總監Clint Hocking表示,那家公司的權力遭到政治抵觸的影響,我們但願人們能夠或許收回本身的吸聲,該遊戲將背景天麵設定為“反烏托邦式的將去倫敦”,並且正在皆會的動治戰暴動中風逝世水起。
正在E3展會期間,人們皆應當有著如許的認識戰憬悟。此中“但願”能夠算的上是遊戲的主題。連開起去,