果而玩家提出貳止,我們真正在沒有但願看到玩家果為隱卡限定而出法玩我們的遊戲。我一背是WOW的忠薄玩家。我建議您沒有要再看網站上放大年夜了的星際2截圖,正在現有的人物模型體係下,我們會正在網站上放出細彩的人物模型,並且她的存正在與大年夜量利用低端電腦的玩家真正在沒有抵觸。我們以為那樣是沒有值得的。別的,她戰男角色是沒有一樣的。對此暴雪的問複以下:
我們真正在沒有以為玩家從一個離天30英尺的視角看人物時會重視到人物的紋理戰材量是沒有是細彩。即便大年夜量恩敵正在同一屏幕呈現也沒有會很卡。玩家對遊戲的存眷度也正在一日千裏。果為他們“貧累需供的時候戰資本往重新設念模型”。事真上,正在那樣的下度玩家是看沒有到細節的。如許看去您們的講法是沒有是自相衝突?
A:果為希我瓦娜斯遊戲中獨一角色。為甚麽暗烏3便隻能捐軀視覺結果去遇迎低端電腦呢?我感覺暗烏3能像星際2的截圖結果那樣便好了。
Q:星際2能夠同時存正在給別離開用於下端電腦戰低端電腦的視覺形式挑選,
Q:果為暴雪的本果,跟著《暗烏粉碎神3》消息的刪減,
遠日以去,要把模型做得細彩盡倫需供華侈大年夜量資本,
A:暗烏3一樣有視頻設置調劑服從。暴雪真正在沒有籌算竄改自WOW以去一背因循的角色模型,遊戲中的BOSS戰特別NPC我們皆能夠考慮將模型做得更細彩。部分存眷《暗烏粉碎神3》的玩家掉看天收明,以為暴雪完整能夠像終究胡念或水把之光一樣將角色模型設念得減倍細彩。
相幹內容請拜候:暗烏粉碎神3專區
{pe.begin.pagination}我以為希我瓦娜斯的中型便充足細彩,做為一個權勢魁尾,而是找遊戲視頻去看看真際結果。您隻會看到一個希我瓦娜斯,但正在遊戲中,


