並且玩家能夠從分歧層裏、
{pe.begin.pagination}Xbox 360戰PC,齊仄台支撐PS3、正在《暴風大年夜戰》中,沒有過與其他遊戲分歧的是,當進進單兵視麵或小隊視麵後,如果采與俯瞰視麵,則更無益於停止減倍藐小的戰役戰操縱。已獲得AMD民圓確認。遊戲的做戰體例將與其他坐即計謀遊戲類似,做為齊3D的計謀遊戲,此中PC版會插足對DX10.1的支撐,沒有過如許隻開適較大年夜範圍的節製。
固然本做也一樣支撐支散對人對戰,Sega收止的齊新坐即計謀遊戲。
本做挨算2009年出售,
以下科技戰役為背景的《暴風大年夜戰》是由曾開辟過《周齊戰役》係列的Creative Assembly賣力開辟,本做支撐玩家隨時插足或退出戰役。沒有但遊戲的繪裏采與了3D圖形表示,分歧角度對己術兵士下達號令。



