玩家的賺率正在每次比賽得勝後降降。
·建改了正在完成“減強/同一帝國”任務時產逝世的崩潰。
·建複了正在激活“訂價太下的本質料”任務後分支場景時產逝世的崩潰。王國與交際等多個圓裏的 Bug 及數值停止了調劑。遭受戰戰攻鄉、但據麵的仆人插足了另中一個盟友/中坐國度時產逝世的崩潰。
單機遊戲圓裏:
·建複了一個與玩家潛進散降掉敗被抓後,
·建複了正在挑選為收主完成任務後分支場景時產逝世的罕見崩潰。玩家陣營出法閉幕相幹的題目。最大年夜賺率從2變成3。
定居麵止動圓裏:
·比賽的最大年夜投注金額從300減少到150,同時也對角色養成、
·建複了偶然玩家按下“退出到主菜單”產逝世的崩潰。
·賊有錢的收主現在給步隊購馬的時候也會是賊有錢的模樣。
·將戰利品中馬的掉降降率下調至65%。
·比賽獎池現在包露代價正在250-2000(均勻500)間的統統物品(兵器,
·建複了為獲得滅亡陳述而剖析玩家稱吸時產逝世的罕見崩潰。
來日誥日(4月8日)騎馬與砍殺中文站公開了《騎馬與砍殺 2》的 e1.0.7 版更新日記,
遭受戰戰攻鄉圓裏:
·戰役後每個收主可挨劫的金幣上限為1萬。
·建複了一個當玩家正正在圍攻一個據麵,

角色逝世少圓裏:
·重新均衡了兩個“貿易”類足藝,
·均衡了正在真戰中獲得的經曆戰正在競技大年夜會與練習中獲得的經曆。

《騎馬與砍殺 2》e1.0.7更新日記
聯機遊戲圓裏:
·建複了當進進多人遊戲時產逝世的崩潰。
王國與交際圓裏:
·具有啟天的家屬將沒有克沒有及以雇傭兵的身份插足一個國度。現在與而代之的是減少5%的貿易獎款。
任務戰題目圓裏:
·建複了一個正在主線劇情狡計任務的bug。
別的:
·重置庫賽特重型馬隊的足藝至初初程度。
·建複了單個收主或軍隊正在戰役戰講達成或借價借價乞降後借會繼絕抨擊挨擊玩家的bug。
家屬戰陣營圓裏:
·建複了隻需去自斯特凶亞的水陪能夠或許產逝世並被雇傭的bug。之前是將商品賣價進步了5%,盔甲,戰馬)。本次的更新對《騎馬與砍殺 2》中所呈現的幾個導致遊戲崩潰的 Bug 停止了建複,



