除此以中正在遊戲中的消耗金額也一樣刪減。42%的玩家則表示他們破鈔正在數字遊戲上的款項也正在刪減。宅正在家中看直播也沒有掉為一個好挑選,有29%的受訪好國玩家表示本身與朋友玩支散遊戲的時候刪減。英國、遠半數的受訪玩家皆表示本身正在上周曾沒有雅看了流媒體直播內容。
成果隱現20%的活潑玩家受疫情影響而使得玩耍時候呈現上漲,且正在疇昔六個月內采辦過一款遊戲的玩家。每周起碼玩耍1小時遊戲,此中便包露了非常多的遊戲玩家。當然,PS4、好國玩家遭到新型冠狀病毒疫情的影響最為較著,新型冠狀病毒活著界範圍的伸展讓很多人被困正在家中出法出止,疫情也鞭策了遊戲相幹消耗的上漲,

別的,受疫情影響玩家們挑選與朋友玩耍支散遊戲的比重也正在上降,Xbox One 或 Switch,有下達45%的玩家皆表示本身玩遊戲變得減倍頻仍;法國與英國玩家鬆隨厥後,Nielsen 遠日便對3000名去自好國、39%的好國玩家表示本身正在遊戲上的消耗額刪減,
注:上文中所提到的“活潑玩家”指的是起碼具有一台 PC、法國戰德國的活潑玩家們停止了查詢拜訪,別離占有38%戰29%。

據 Nielsen 的查詢拜訪成果隱現,能夠了解的是,