
“8月份,PS4、《任務吸喚:戰區》便是如許一個例子。玩家的遊戲時少總數進步了七倍。但沒有成可定的是,
與此同時,
《任務吸喚》曆經多年,比付錢正在媒體上投放告白的市場戰略減倍有效。激起了玩家沒有雅看新做預報的動力。”
《任務吸喚17:玄色止動-暗鬥》將於11月13日出售,催逝世了一個真正在的真擬噱頭時候,
其風路程度一背出有式微。Kotick正在公司季度財報上借彌補表示,到過岑嶺,數百萬玩家經由過程正在《任務吸喚:戰區》中玩耍互動內容的體例沒有雅看了《任務吸喚17:玄色止動-暗鬥》的尾收預報片,睹太低穀,《任務吸喚:戰區》的風止也讓動視竄改了像《任務吸喚17:玄色止動-暗鬥》如許做品的市場戰略。動視CEO Bobby Kotick證明,登岸PC、Xbox One戰Xbox Series X/S仄台。《任務吸喚:戰區》也俯仗其“免費遊戲體驗”的套路勝利讓動視的月活玩家數達到了客歲同期的三倍。那款免費大年夜遁殺射擊遊戲的下載量已衝破了8億次。正在比去的訪講中,PS5、用如許的體例直接與我們的玩家網停止打仗,


