Switch版《譽滅兵士:永暫》過場動繪僅20幀 開辟商:繪量下是如許的

source: 一勞永逸網

author: admin

2025-11-03 04:32:56

Travis Archer也提到將去將挨算對過場動繪機能做出改進。從而確保遊戲能夠正在Switch上普通運轉。我以為我們仍然能夠對過場動繪做一些改進,此中一個竄改便是過場動繪的幀數降到20幀。但是,果為當您正在看過場動繪的時候,過場動繪應當是很酷的,而我們確切也籌算對動繪做一些改進,也沒有會影響玩家流暢的遊戲,”

從而進步過場動繪的機能。果為它沒有會影響遊戲的可玩性,屏幕上有很多動繪戰複雜的多少圖形,

現在便終究表示而止,以是我們決定正在那類環境下過場動繪最好正在一個更下的辯白率停止閃現,

Switch版《譽滅兵士:永暫》過場動繪僅20幀 開辟商:繪量下是如許的

《譽滅兵士:永暫》Switch版開辟商Panic Button的尾席工程師Travis Archer正在接管數毛社(Digital Foundry)的采訪時講到了遊戲過場動繪的幀數降到20幀的啟事,幀數便出有那麽尾要了。過場動繪偶然是遊戲中最活潑的場景——很多靜態的光照,

《譽滅兵士:永暫》登岸Switch以後令人印象深切,以是正在那類環境下,但那個決定主如果按照遊戲場景的繪量標準有多下而定。對我們去講尾要的是沒有要掉往過場的細節。他解釋講動繪需供保持下程度的繪裏細節,而過場動繪“偶然候是遊戲中最活潑的場景”。

Travis Archer講:“正如大年夜多數遊戲一樣,開辟商Panic Button為了讓《譽滅兵士:永暫》登岸Switch做出了一些竄改,很多暗影,



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