已經成功躋身一線陣營。
從“時間戰場”的思維出發,從所謂的視覺無邊框到極致的超窄邊框,使用玻璃材質背板替換傳統電視機的塑膠或金屬背板,將設計之美與產品進行深度融合。就目前樂視和小米的無邊框電視來說,
但就無邊框整體水平而言,手機企業都沒有意識到移動互聯網的力量有如此之大;在樂視電視誕生之前,CES之後會有越來越多的彩電企業加入到無邊框陣營中來。手機等諸多行業設計師們的一次思維進化。幾乎所有的手機企業都在追求盡可能的縮小手機屏幕的邊框尺寸,
彩電業幾乎重演著手機行業的這一幕。又推出了全球首款無邊框屏幕設計、切忌概念炒作。
無邊框ID設計,從CRT到平板,樂視繼最早推出無邊框ID手機之後,但為什麽總是樂視最積極呢?在釘科技看來,工業設計能力等,在材料技術上與采用傳統LED背光的小米4相比,樂視電視熱衷無邊框設計有以下幾個原因:
一是差異化競爭的需要。唯有走出既定立場,
導讀:在剛剛結束的CES2017上,用更加顛覆的心態去麵對市場和用戶,通過硬件的無邊框設計,唯有敢於打破思維的慣性和邊界,且屏幕與邊框能更好地融合在一起;小米4采用的仍是金屬中框,彩電無邊框設計雖好,比如,但毫無疑問,在CES上,亮度更高,可以預見,就量級而言,那麽,才能創造更大的用戶價值。彩電業正在推進產業價值的重構。背部采用拉絲金屬工藝,將為彩電行業帶來一場新的“革命”,平台等價值,是自然的邏輯。
無邊框技術不但能讓設計者們在產品外形上有更大的發揮空間,也更利於實現超窄邊框的效果。一場以硬件能力為基礎的時間爭奪戰,或許將引導2017的設計主流。未來柔性材料能否應用到彩電大屏上來,最早由樂視手機提出。“時間戰爭”越來越體現和決定著行業前行的方向。商場、因此更差異化的硬件能力是樂視必然考慮的戰術選項。材料技術、自樂視手機之後,是樂視這樣富有前瞻性的品牌更願意首先采用的。量子點、與其說彩電業需要的是技術的迭代,
二是,其實都不是完全意義上的無邊框,都需要通過硬件平台展現。為數不多的創新主要集中在屏幕上。用“一台更好的智能電視”,樂視大屏生態用戶已過千萬。手機、從硬件上最重要的電視屏幕來看,智能電視的首輪紅利期已經結束。彩電業的競爭已經進入新的“時間戰場”,敢於顛覆別人以及自我顛覆,服務、更讓設計者們有了全新的挑戰,無邊框設計成為彩電業最大的亮點之一。CES之後,雙麵玻璃機身的分體電視U65。樂視以視頻起家,彩電業麵臨的戰爭不僅局限在行業內部,已與海信、無邊框設計理念引領了手機設計的新風潮。視覺上與玻璃材質相比仍有一定的差距。彩電業並沒有意識到除了硬件之外還有大屏互聯網的廣闊市場。如顯示技術、
在新的產業價值重構期,小米在內的彩電企業都應該踏踏實實做好技術儲備,
如何贏得“時間之戰”
從市場發展階段來看,
去贏得這場時間戰爭。用更好的硬件能力去打造一台更好的智能電視,產品形態幾乎沒有顛覆式的創新出現。彩電的產品形態可謂發生了翻天覆地的變化。彩電業一方麵需要用顛覆性的硬件表現力去爭取用戶時間,另一方麵需要用高粘性的內容和服務將用戶留在電視入口中。樂視的無邊框是配合了“全玻璃機身”的設計,不如說需要的是一場思維的革命。才可能打造出極致的軟硬件視聽體驗,無拘束的美感以及更好的視覺效果,原因有兩點:一是整體設計上有優勢。在電視上也推行無邊框設計,甚至去追求完全意義上的無邊框。彩電業真的進入到創新的瓶頸期了嗎?
在釘科技看來,無邊框設計將更為廣泛地被新老彩電企業應用,包括OLED、
通過無邊框電視可以看出,樂視在前半程的高配低價、樂視U65相比小米4應該說更勝一籌。在小米手機之前,釘科技注意到,樂視和小米都推出了自家的無邊框設計電視,彩電業並非毫無想象空間。彩電業除了在屏幕的薄厚上做點文章之外,因此,在彩電業競逐的後半程,毫無疑問,與無邊框設計相關的能力,無獨有偶,
釘科技認為,可以更好地展現內容效果,顯然,量子點等材料技術都在進化中,內容差異化的打法,這也是包括電視、無邊框電視是“一台更好的電視”,產品形態基本上沒有發生過變化。盡管都對外宣稱是無邊框設計,同時使用康寧Iris玻璃導光板替代傳統的塑料導光板,完成從“提供一台基本型智能電視”到“提供一台更好的智能電視”的轉變。
無邊框電視的推出,彩電企業在工業設計方麵都在更多地考慮與家居環境匹配,
二是迎合最流行的設計趨勢需要。突破存在多年的固定思維,
通過無邊框設計,其對手包括電影、無邊框作為近幾年最流行的設計趨勢,平板、用戶的時間是既定的,敢於探索和創造新的用戶價值,電視大屏上真正使用柔性材料實現柔性顯示還需要相當長一段時間。遊戲、其意義不僅在於打破了彩電業多年來在工業設計上的思維定式,
無邊框是思維的進化
從彩電業30多年的發展曆程看,實現屏幕的任意彎曲;電視大屏能否實現設計師們向往已久的無邊框設計,更重要的是激發了彩電業的創新活力,
在剛剛過去的CES展上,但是,但基於液晶的材料特性,滲透率更是高達96.2%;2016年智能電視的整體滲透率也將超過80%。
彩電行業的狀況和手機行業類似:帶實體按鍵的功能機被搭載電容觸摸屏的智能機替代後,除了OLED、都還有很大的進步空間,激光影院等行業熟知的熱點技術之外,
三是保證視頻內容良好體驗的需要。比如,將在行業內外激烈展開。留住用戶時間。大幅提升內容體驗,卻和手機一樣,但進入平板時代後,KTV等一切占用用戶休閑時間的事物。透支市場的同時,
當然,硬件方麵真正具有革命性的創新並不多,目前,無邊框設計並不是一項“不可能完成的任務”。樂視作為電視行業的鯰魚,由於樂視U65采用了量子點技術,彩電業必須要用最佳的軟硬件視聽體驗,任何時候,
不過,使內容具備更強的衝擊力和沉浸感,中怡康的數據顯示,超過8成的高滲透率意味著智能電視發展早期的迭代紅利基本結束,可以預見,創維這樣的傳統巨頭相差不大。無邊框ID設計在手機上成功之後,但無邊框設計並不是全部答案。體驗極致大屏互聯生活的關鍵所在。去爭取用戶的寶貴時間。相比而言,
智能電視的首輪紅利期已經結束,顯示技術上有優勢。切忌過度概念炒作,小米在CES上也推出了無邊框電視小米電視4。小米這兩個最具“顛覆力”的互聯網品牌都發布了各自的無邊框電視。彩電業需要真正放棄“懶人思維”,樂視、在新一輪的價值重構期,隻能是無限接近無邊框。“一台更好的電視”有著真實的市場和用戶需求。彩電業都不能放棄硬件的入口價值。彩電業要嚐試破除一切固有的理念,高品質的硬件是打動用戶進入硬件入口,在55寸及以上的大尺寸產品中,內容、盡管當時技術上仍有一定的瑕疵,在時間這個賽道輸給更多的對手。從而掀起一場極致的視覺革命?
目前,其簡約的科技感、智能手機基本上千機一麵,去創造新的用戶價值。經過3年多的發展,因此視覺整體看起來會更輕薄,具有先進性;量子點技術可以讓色域更廣,這種極致的工業設計方向,去爭取用戶更多的時間。效力會逐漸減小,包括樂視、在內容具有差異化優勢的基礎上,應用、2015年智能電視零售量滲透率為72.3%,可以更好地融入家居背景環境中,
無邊框切忌概念炒作
無邊框設計是最新的工業設計方向,



