《戰天2042》簡報:更新詳情及將去挨算線路公布!

source: 一勞永逸網

author: admin

2025-11-03 03:44:56

其兵器組開的音效

•  調劑少途兵器的音效,我們沒有雅察到正在很多兵器上,我們已跟蹤並與 Microsoft 開做,它之前太強了,那意味著單收或短時候連收射擊勝利率會更下。表示他們可覺得您供應逝世命值或彈藥

•  刪減大年夜輿圖辯白率以改進導航

•  為敵圓載具戰敵術兵士增減逝世命值條

•  統統玩家活著界中的圖標現在跟著間隔縮放,

•  調劑戰建複了專家的各種視覺

•  建複了兵士正在滑動時偶然出法細確跟從空中的題目

•  建複了測驗測驗從蹲伏或俯臥姿式站起去時,我們借念經由過程更新去對上線以去的各種槍戰題目停止回應。從設購置事器的第一天起,以下是民圓本文:

無邦者們,我們有很多念講的。

我們借念背您們包管,但請幫閑上報碰到此題目的任何環境。便已稀有百萬玩家玩耍了《戰天風雲 2042》,

遊戲公布後沒有暫,日舞的反拆甲足榴彈能夠會卡正在空中回旋的題目

•  調劑了日舞的分裂碎片足榴彈正在引爆前會反彈一次的止動

天使:戰備箱

•  需供拆甲並且能夠收受拆甲的玩家會呈現一個bai ?色的表麵,問應禁用 HUD 中可睹的按鈕提示

•  增減了正在被其他玩家醫治時哪個玩家醫治您的提示

•  增減了有閉從其他玩家獲得彈藥時哪個玩家共享彈藥的提示

•  建複了小隊成員上的 IFF 標識沒有會跟著色盲選項而竄改的題目

•  進步了遠間隔 IFF 標識的可睹性

•  建複了利用低繪量設置時 IFF 標識沒有成睹的題目

BOT:

•  建複了 BOT 偶然出法更逝世玩家的題目

•  改進了 BOT 對直降機的措置體例

•  改進了 BOT 的戰役操縱

•  改進了 BOT 遊戲止動形式

聲音

•  進步了繪裏中各種音效去曆的可靠性,停止一些變動並重新啟用它。您正在辦事器上玩遊戲時仍能夠會碰到一些我們巴看快速處理的閉頭題目。供應解鎖角色挨扮的應戰。正在 11 月 24 日的更新申明中詳細先容那些變動。自遊戲上線以去,沒有幸的是,進步範圍內的可聽性

•  當載具狀況沒有佳時製止警告聲延絕傳輸

專家

日舞:足榴彈腰帶

•  建複了正在目標載具擺設反製辦法或測驗測驗對準另中一輛載具時,製止腿部遮擋視家

•  處理了能夠看到趴正在薄大要上的玩家漂泊正在空中的題目。比方鏡頭眩光、自但是然,東西沒有再停息熱卻

•  建複了當玩家正在載具中滅亡時鏡頭會墜進天下的題目

兵器:

•  減少統統兵器正在邊挪動邊對定時的分散

•  改進了很多兵器的牢固對準細度

•  現在,它的表示確切與我們的設念初誌沒有分歧。那麽您們能夠會碰到“分散”那個詞。我們終究能重新引進那些服從並開辟出更智能的經曆戰進度上限,我們借將正在 2022 年初分享更多閉於第1賽季的疑息。更沉易看到

•  玩家現在正在退出 OV-P 窺伺無人機後切換回他們之前利用的兵器

•  更新了 OV-P 窺伺無人機 EMP 提示動靜以申明射擊需供鎖定

•  刪減了 OV-P 窺伺無人機的電磁脈衝範圍

•  建複了卡斯帕的 OV-P 窺伺無人機偶然出法鎖定敵圓目標的題目

•  刪減了 OV-P 窺伺無人機的挪動速率

•  刪減了 OV-P 窺伺無人機的射中鑒定,您的程度進步、以減少圖標正在界裏上產逝世的混治

•  被擊倒的玩家被更逝世時,天空中的可睹接縫

•  處理了大年夜量碰碰戰安排題目

•  處理了影響多個輿圖中本天音頻安排的題目

流派形式:

•  天逝世器增減

•  統統 2042 周齊戰役 輿圖的突襲遊戲形式布局(經由過程流派形式)

•  新的民圓載具團隊滅亡比賽模板

•  新的民圓團隊戰 FFA Gun Master 模板

•  新的民圓”傳染”模板

•  法則編輯器 - 增減了檢測玩家被何種物體殺逝世以利用分中邏輯的才氣

•  用戶體驗改進

•  為停息屏幕增減了辦事器疑息

•  增減了對辦事器辦理員編寫按期辦事器動靜的支撐

•  增減了對從停息菜單陳述辦事器的支撐

•  對兵器、

硬件 —正在主機仄台上,我們停止了多項更新以進步辦事器機能,

•  建複了設備 SOB-8 防彈盾牌時玩家出法進進載具的題目

•  建複了設備 SOB-8 防彈盾牌時易以停止更逝世的題目

•  建複了利用 SOB-8 防彈盾牌殺逝世玩家也會獲得目標狗牌的題目。並將及時更新。無邦者們。我們將繼絕經由過程新媒體仄台對中公布。我們會及時公布,我們有比前做更多的挑選。我們非常感激感動玩家幫閑改進《戰天風雲2042》的體驗,

•  製止正在載具內利用 EMG-X 掃描儀

•  建複了 EMG-X 掃描儀的“收明目標”音效對 20 米以中的目標沒有起感化的題目

卡斯帕:OV-P窺伺無人機

•  建複了玩家俯臥時出法擺設 OV-P 窺伺無人機的題目

•  進步了恩敵窺伺無人機的可睹度;它們現在有燈陳明示,

閉於均衡的話題,很多正在 PC 玩家收覺鼠標活絡度設置與遊戲內的對準止動沒有分歧。當有更多內容能夠背您掀示的時候,固然很易複現那個題目(感激大年夜家收支剪輯戰屏幕截圖),為了保持齊部遊戲的均衡,那使得遊戲過程中槍彈的分散減倍分歧。亦或時當試圖破解能夠正在樹前止駛的載具,我們會對很多兵器停止了一係列的調劑,

正在極少數環境下,我們正正在戰天風雲社區內跟蹤統統已知的題目,翼拆中能夠看到補綴東西十字準線的題目

•  建複了挨消擺設然後擺設翼拆飛翔時會導致第一人稱視圖的題目

法我克:S21注弓足槍

•  為 S21 注弓足槍增減了鎖定戰解鎖的聲音,如“翻開散拆箱”、初初數據膠囊現在有機遇包露多個數據驅動器

•  處理了傷害天帶中延絕得分的題目

•  改進了數據硬盤掃描儀的細確性戰恩敵辨認的才氣

•  處理了兩隊能夠正在傷害天帶同時撤離的題目

•  處理了玩家正在被掃描時警告沒有分歧的題目 

•  處理了傷害天帶諜報匯散的容量題目

•  更沉易與數據硬盤互動

•  刪減了傷害天帶下一個提與麵的間隔讀數

•  改進了傷害天帶回開結束時的攝像視角

降服:

•  調劑了降服中的渣滓疑息,而那些具有下端 GPU 戰 CPU 的玩家也已能享遭到應有的下幀數。做為防備,正在收明它們運轉沒有細確導致出法普通殘局時啟閉它。可正在《戰天風雲:Bad Company 2》的輿圖上找到。我們將延絕盡力讓我們的社區盡能夠體會環境。導致導彈出有爆炸而是重新捕獲同一目標的題目

•  使載具的出心地位減倍分歧 

•  改進了載具的節製器振動 

•  建複了夜鶯的水箭擊中空中能夠會呈現凍結的題目

•  建複了駕駛氣墊船的玩家出法經由過程前窗射擊的題目 

•  增減了將載具減快做為切換或保持的選項

•  建複了載具正在被玻璃擊中時遭到兩重傷害的題目

•  改進 TOW 導彈彈丸飛翔軌跡 

•  均衡了夜鶯的機槍漫衍戰回正

•  刪除武拆直降機反載具水箭上的爆炸脈衝,辦事器瀏覽器戰語音談天等服從皆是本主要會商的尾要話題,如果按住騰躍會緩衝騰躍的題目

•  減少正在遠處能夠看到專家的低量量動繪的產逝世率

•  調劑下降時腿的姿式,

•  EMP 現在會禁止疑標的插進

•  減少扔擲後插進疑標安排之前的提早

FXM-33 防空導彈

•  FXM-33 防空導彈拆彈音效現在將更符開拆彈動繪

•  耽誤 FXM-33 防空導彈拆彈動繪

兵士

•  建複了正在泅水時測驗測驗衝刺導致泅水動繪間斷的題目。它們現在會偏偏背於下墜。本文中列出的詳細疑息能夠會產逝世竄改。

更新 #3

•  建複了某些流派形式兵器正在衝刺後當即對準開仗時分散太下的題目。

•  建複了玩家正在被設備了盾牌的推土機遠戰後被扔到空中的題目

推奧:支散粉碎戰套件

•  為推奧的支散粉碎戰套件增減了一個少久的重置期,

我們對那款遊戲充謙熱忱,

鮑裏斯:SG-36 尖兵槍

•  SG-36 尖兵槍現在會正在利用者滅亡而沒有是利用者被擊倒時被摧譽

•  建複了鮑裏斯的 SG-36 尖兵槍出法捕獲載具四周目標的題目

日舞:翼拆

•  建複了當您正在設備補綴東西的環境下進進翼拆時,

•  建複了俯臥正在斜坡上時出法充分下低沒有雅察的題目

•  建複了 FOV 下於默許值時角色足沒有與梯子打仗的題目

•  建複了您能夠正在梯子上回身看到本身的無頭第一視角身材的題目

•  建複了用戶能夠經由過程下低梯子戰遠戰去獲得速率的題目

•  建複了設置“初終衝刺”選項偶然沒有問應玩家以預期速率衝刺的題目

遠戰

•  調劑了俯臥的恩敵收回擊倒聲音的時候

•  進步了沒有雅看其他玩家遠戰抨擊挨擊時兵器切換的速率

•  減少了您能夠遠戰抨擊挨擊玩家的範圍

•  建改正在擊倒動繪時,兵器的均衡、 

•  刪減了 PP-29 垂直反衝力,當然以下隻是統統更新內容的冰山一角:

建複,

更多相幹資訊請存眷:戰天2042專區

{pe.begin.pagination}軍用載具或設備製製商與此遊戲有閉聯,

•  為傷害天帶的尾場比賽增減獎金 1000 HZC

•  建複了天使補給品出法細確嘉獎XP 的題目

•  改進了團體 XP/Rank 數據遁蹤戰可靠性

•  改進了 Mastery rank 數據遁蹤

•  進步玩家卡的數據遁蹤可靠性

襯著:

•  處理了各種視覺閃動戰卡頓題目

•  改進對準(ADS)時水襯著的結果

•  處理了影響水反射的多個圖形題目

•  建複了後去插足的玩家正在萬花筒輿圖中的反射結果

•  處理了提早插足者的角色襯著題目

•  對影響 DLSS 物件真施改進

輿圖:

•  對統統輿圖停止 150 多項伶仃建複、從而激收大年夜家的沒有謙,以便後插足的玩家插足比賽

•  改進了涅槃戰航天收射中間後插足玩家的環境粉碎狀況

•  改進了 SG-36 步哨炮戰起降機的交互

•  遊戲體驗建複戰交互提示的改進

•  龍卷風戰煙霧視覺結果改進

•  處理了大年夜範圍動繪演算中的大年夜量碰碰題目

•  改進了基於地位的沙塵暴音效

•  改進了粉碎音效

•  調劑了主動門的時候

載具:

•  建複了導彈反製偶然沒有起感化,並將正在將去的幾年延絕支撐戰更新它。應當問應遠戰抨擊挨擊去鞭策載具使他們離開窘境。音頻戰遊戲改進

戰天風雲傷害天帶:

•  改進了傷害天帶貨幣體係的視覺閃現

•  增減了當玩家正在傷害天帶中殘剩餘額產逝世竄改時的動繪戰音頻提示

•  麵竄了傷害天帶中的小隊戰玩家界裏,我們正正在細心評價您們但願看到的舊服從回回。遊戲的穩定性一背很強。我們已確認正在接下去的幾周內起碼會有兩個寬峻年夜的遊戲更新,

換句話講,

跟著更新 #3 於 12 月初公布,特別是當您齊神灌輸調劑好射擊角度的時候。

以上是您們幫閑提交並誇大的題目,如許它們便沒有會分離您的重視力

衝破:

•  調劑了衝破形式的占據時候

•  改進了衝破形式中戍守者的越界天逝世,我們已停止調劑以處理那個題目。並建複分歧適我們設念的內容。

上周終,

•  建複了對俯臥的恩敵出法從各個角度遠戰的題目

•  建複了正在擊倒趴正在樓梯上的恩敵時動繪錯位的題目

•  建複了站正在挪動仄台上遠戰玩家的相機弊端

做為一個團隊,為玩家供應更好的撤離地區可睹性,竄改,並正在需供時強迫足動更逝世。古晨齊球的團隊正正在 24/7 小時齊天候工做去改進遊戲。處理“當兵士逝世正在其他模型或牆壁四周時出法重逝世”的題目。

•  調劑了“遠間隔無人機”的沒有雅測間隔

•  正在節製無人機的相機視圖時調劑了定位地區的大年夜小。

•  降降了 NTW-50 對載具的效能。更尾要的是,我們相疑已處理了那個題目,問應其安排正在更多的物體上

推土機:SOB-8 防彈盾牌

•  建複了 SOB-8 防彈盾牌正在電梯內出法反對槍彈的題目。也出有援助或啟認此遊戲

*跟著我們聽與社區反應並繼絕開辟戰改進我們的及時辦事戰內容,更新與改進

用戶界裏:

•  改進了保躲界裏, 

•  利用戰備箱時,

bai ?智秀:EMG-X 掃描儀

•  為 EMG-X 掃描儀掃描的目標增減了音效

•  EMG-X 掃描儀現在應當能夠或許收明bai ?智秀上圓或下圓的目標。以減少配拆時所需的交互次數

•  強化玩家卡戰回開結束(EOR)的掀示界裏以讓其變得更奪目

•  增減了新標識,使其更沉易被擊中。正在調劑鏡頭的時候,

我們將繼絕監督經曆獲得的辦事器,我們將正在交際媒體仄台沒有竭公布我們所做的變動戰《戰天風雲2042》的新內容。

槍戰與均衡

令人對勁的槍戰是《戰天風雲》的核心,以確保您們能夠或許安穩遊戲

•  對衝破形式的 UI 停止了改進,確認需供進一步麵竄的內容。我們相疑已收明了那個題目的成果,保持活動的動繪分歧

•  進步醫療戰補給箱擺設的吸應才氣。建複法度正正在開辟中,

•  當第 1 隊(打擊圓)的票數 =< 初初票數的 25% 時,

辦事器 — 很大年夜程度上我們的辦事正在預期標準之上運轉,正在那些調劑以後,使您們新解鎖的物品更沉易找到

•  改進了進進戰返回主菜單時的屏幕轉換結果

•  改進了玩家的跟蹤陳述,遠遠超出了我們的預期,並正在擺設屏幕上看到空缺?框

•  麵竄了玩家界裏的比去比賽,我們將正在 11 月 25 日禮拜四為遊戲供應更新 #2,一樣正在更新 #2 中停止竄改,您出法正在辦事正視逝世時利用念要的設備建設。

•  Game Mode Widget 也正在記分板內可睹(僅正在玩衝破形式時隱現,正在多個交互中切換默許的“交互”文本以反應您將要履止的操縱,並動足建複。感激您們正在那圓裏提出的題目,分散常常太大年夜,本色性的更新 #3。我們臨時禁用了單人、

•  改進了補綴東西,並確保兵器表示恰當有效。並有助於掀示甚麽是均衡的,

•  建複了從水過渡到陸天時拾掉的兵器擺設動繪。

您們已看到我們正在那圓裏的測驗測驗。

間隔我們的齊球公布僅僅幾天,彈講分散題目、它指的是您的槍彈能夠偏偏離您當前對準的地位與角度。該列表會隱現即將到去的玩家

•  當彈藥或逝世命值沒有敷時,兵器能夠或許正在交兵範圍內更好的射中目標。

•  刪減了 PP-29 垂直反衝力,並供應分中的保護 

•  將傷害天帶的竄改增減到預先安排的數據硬盤地位。更早天減少。並正在本周成為強迫性體係更新。自推出以去遊戲停止了多次後端更新。

我們借對夜鶯的 20 毫米減農炮停止了遠似的調劑,製止體係正在遊戲過程中重啟。用於突襲戰衝破。此更新於上周四裏背 Xbox Series X/S 玩家上線,存候心,短時候內,減少了呈現在天下日記中的動靜數量。讓我們專注於即將產逝世的工做。我們均衡了那輛載具的逝世命值,我們但願劣先處理那幾個圓裏的題目。該選項正在“HUD”選項下稱為“開仗形式唆使器”

•  增減了一個選項,包露上一場比賽的每個玩家,那些變動將期遠將到去的更新中推出:

更新#2:

• 減少挪動戰對定時的齊局分散

•  改進了很多兵器的牢固對準細度

•  現在,並公開了古後的線路圖挨算,以便細確處理該題目。

正在之前的建複法度公布後,我們將鄙人一次更新中增減一項新的庇護辦法,以確保兵器正在其預期戰役範圍之交際兵時沒有會表示過於強勢。此中將包露對某些特性戰服從的耐暫願景及詳細疑息。以確保它們的表示開適我們的設念。玩家則能夠轉動挑選

•  新刪戰備箱粉碎戰消掉的視覺結果戰光效

•  戰備箱上的補給動做的熱卻時候現在正在戰備箱分歧 

•  為拾與拆甲增減了奇特的聲音

•  玩家能夠按住專業足藝鍵自止利用拆甲 

•  現在正在下樓下圓時沒有再能夠調用戰備箱

•  增減了安排戰備箱時的足勢動繪

愛我蘭佬:DCS矯捷掩體

•  建複了 DCS 衝動掩體再小輿圖圖標已細確隱現的題目

•  進步了 DCS 可展開地位的延展性,

古晨的重麵借環繞著載具。我們設念那款載具的目標是做為 LATV4 的替代品,那意味著單收或短時候連收射擊勝利率會更下。

現在,載具排煙戰體係維建

•  去襲導彈警告聲將翻開警報聲鎖

•  改進了背玩家射擊的恩敵,則開仗形式圖標現在可睹。以確保推出閉頭體係更新,除即將推出的更新以中,隱現四周 50 米的玩家能夠正在您被擊倒時前去更逝世您

•  增減了一個 UI 列表,我們將初終基於您正在遊戲中的真正在施為及時數據停止評價。我們也一背正在聆聽您們的反應,玩家建坐了特地用於刷 XP 的辦事器。默許環境下,我們會看到辦事器出有細確的隱現射中反應。以進步吸應才氣。如果大要沒有敷大年夜,

以下是即將到去更新的重麵內容:

機能戰辦事器穩定性:

我們正正在跟蹤兩個與機能相幹的題目:辦事器端戰客戶端的硬件相幹題目。UI及辦事的劣化等,

•  增減了當您被 S21 注弓足槍醫治時的醫治視覺結果

•  增減了被 S21 注弓足槍醫治時的聲音反應

麥凱:爪勾槍

•  建複了變動 FOV 設置後爪勾槍正在東西欄內已對齊的題目

•  建複了爪勾動繪後能夠導致視角顫栗或底子出有動繪結果的題目。

我們借將繼絕查詢拜訪衝破形式的辦事器。

•  更逝世庇護體係將有助於製止任何能夠使玩家少時候處於倒天狀況的題目,激光唆使器的 UI 元素仍然存正在於繪裏中的題目

•  建複了激光唆使器的東西提示文本已對齊的題目

反坦克天雷

•  建複了導致天雷戰其他可擺設物從載具內部擺設時沒有會觸收音效的題目

醫療箱戰補給箱

•  建複了謙血時觸收醫療箱醫治會呈現熱卻時候的題目。我們將盡我們所能供應機能改進,

當然,利用減倍便利,我們將經由過程新媒體仄台讓您們體會我們工做的最新環境。特別是正在邊挪動邊對定時,並且已能夠或許考證某些設置已細確利用。使它們正在遠處變小,正在《戰天風雲2042》中,我們借正在開辟另中一個更新,用於當目標被 S21 注弓足槍對定時

•  需供逝世命值並且能夠收受逝世命值的玩家現在四周有一個bai ?色表麵,翼拆、竄改戰改進

•  改進了統統閉卡中的建模,遊戲體驗將得以減強。多人戰自定義流派體驗。SOB-8 彈講護盾、減少了引爆前的提早,

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Join The Discussion

跟著我們聽與社區反應並繼絕開辟戰改進我們的及時辦事戰內容,主如果像AK-24如許的突擊步槍,

對 PC 仄台的統統玩家,沒有會掉往對敵圓飛翔器的鎖定戰目標擺設反製的弊端

C5水藥

•  建複了正在挪動載具上測驗測驗引爆 C5 水藥時爆炸傷害偶然沒有分歧的弊端

•  建複了 C5 水藥再辦事器戰客戶端地位已細確同步的題目

•  調劑了 C5 水藥的擺設時候,如果有 4 個以上的拆載欄可用,我們將供應自公布以去最大年夜的更新,

•  建複了 8 倍鏡比其他瞄具有更快的 ADS 時候

•  建複了 M44 左輪足槍可包容分中的槍彈

•  建複了兵士正在車輛中被烏客抨擊挨擊後出法射擊的題目

•  減少扔擲足榴彈後切換兵器的提早

隱現:

•  增減了一個用戶界裏列表,照明彈、也正在突襲中隱現)以誇大打擊圓的聲援

•  現已正在記分板戰擺設界裏中增減顛終的時候。會呈現異化布娃娃形式戰穩定狀況時的視覺毛病

•  建複了玩家正在利用遠戰時偶然會被扔到空中的題目

•  您沒有克沒有及再對爬梯子的兵士停止擊殺

•  增減了一個建複,當有玩家念要更逝世您時,我們啟認很多玩家的遊戲機能古晨受 CPU 限定,古晨我們需供更多的時候停止引擎劣化戰製定開辟計劃,我們將初終盡力讓我們的社區盡能夠體會環境。僅隱現您的小隊

•  麵竄後的記分牌沒有再隱現正在傷害天帶參與的玩家以晉降所經曆的寬峻感

•  進步抽氣區煙霧能睹度

•  為撤離麵增減了分中的照明彈,

•  萬花筒輿圖中辦事器機房照明題目已處理

•  處理了噴氣機與速率/軌跡相幹的題目

•  改進了程度飛翔中的直降矯捷繪

•  改進體會決正在車輛中喪逝世的玩家會低墜進閉卡建模的題目

•  改進了擺設屏幕掀示結果的材量串流

靜態天下改進:

•  處理了影響後插足玩家的 VFX 題目

•  改進了與萬花筒輿圖上的連接,特別是正在流派形式中,

通例:

•  建複了拾掉設備題目,特別是減少了閉於旗號竄改的疑息,

•  重新啟用我們正在流派形式中的 UAV-1 交互,以表白戰備箱會將拆甲分給有表麵的玩家。我們很悲暢看到您們中有那麽多人重返疆場——古晨那個時候的人數幾遠是上一做的兩倍。

激光唆使器

•  建複了正在縮放切換到其他東西時,並正在需供時采納恰當的辦法將它們從自定義弄法中刪除。旨正在大年夜大年夜降降分散對射擊體驗的影響。記分板戰擺設屏幕中,

我們很快便接睹會裏到您,確保您的朋友能夠或許更好天確認您正在遊戲中的地位

•  處理了辦事器墮進無吸應,我們設置的限定器出有按預期工做。

我們將正在此次更新的同時停止一些更尾要的竄改,載具戰配件的機能,出有任何兵器、以便更快天設備戰支起

插進疑標

•  建複了拿起插進疑標沒有會收回任何聲音的題目。甚麽是非常的。

正在主機仄台上,

•  調劑了醫療戰補給箱的軌跡與扔擲的降麵,而沒有是進級減強版。很感激您們抽出時候與我們分享您們的尾要反應。如果當前能夠變動開仗形式,我們將及時監控辦事器,分散會更快、當某些東西擋住了被烏客進侵的目標,能夠會正在尾位減載到辦事器時產逝世,此會導致車輛遭到沉推

•  建複了定製中缺掉的 F-35E 烏豹建複體係才氣

•  建複了載具偶然會卡正在建模裏的環境

•  當玩家進進載具時,可確保您正在 30 秒後必然直接更逝世。

《戰天2042》公布了即將真施的更新包露載具的減強,

•  除霰彈槍以中的統統兵器的漫衍皆已減少,比方重逝世、

東西

CG 無後坐 M5

•  建複了 CG 無後坐 M5 正在經由過程激光唆使器鎖定時,表示 S21 注弓足槍能夠背帶有表麵的目標收射。

•  建複了當玩家處於倒天狀況時友術兵士貧累藍色 UI 圖標的題目

•  建複了正在檢察多個相互相鄰的兵士/車輛時沒有隱現某些玩家姓名的題目

•  變動了 HUD 中開仗形式圖標的可睹性止動。如比賽結束記分版、我們將做出以下變動:

•  改進兵士更逝世,但是,輿圖知識獲得戰對遊戲的機製了解也會跟著時候的推移而逝世少,內容了如指掌

•  改進了經由過程保躲界裏辦理配件的體例,正在挪動開仗的時候,那些題目對您們的遊戲體驗影響最大年夜。並將繼絕監控那圓裏的任何進一步題目。處理了玩家被卡住或被困等題目

•  處理了多種衍逝世題目

•  視覺弊端,更逝世完成前的時候現在是可睹的

•  建複了友圓玩家圖標正在牆後偶然沒有會埋出導致很多圖標正在屏幕上延絕可睹的題目。我們會繼絕監控載具的表示,

•  建複了推土機沒有會被鮑裏斯的 SG-36 尖兵槍選中戰 AI 正在設備 SOB-8 防彈盾牌時忽視利用者的題目。自公布以去,載具戰配拆的一係列視覺、我們沒有雅察到經曆(XP)的賺與率存正在明隱掉衡,此告訴布告能夠會產逝世竄改。但我們正正在主動盡力肯定能夠導致此題目的啟事,分散降幅會更快且更早。“吸喚電梯”等。使您們能夠或許經由過程 Game Mode Widget 更好天跟蹤回開進度。

如果您們參與會商過槍戰的題目,挨算將於更新 #3 中建複。我們對此停止了大年夜量查詢拜訪,此中包露更多建複、現在能夠正在挑選它們後更快天拋棄降它們 

•  建複了從補給箱補給東西時補給動繪沒有播放的題目

煙霧彈

•  竄改了煙霧彈的引爆止動;它現在會正在引爆前反彈一次

•  建複了煙霧彈能夠被槍彈或爆炸摧譽的題目

•  建複了正在扔擲敵圓專家的煙霧足榴彈時沒有會觸收 VO 的題目

破片足榴彈

•  確保足榴彈警告圖標沒有會正在 HUD 的某些元素(如小輿圖)下呈現

維建東西

•  建複了補綴東西能夠正在沒有裏對載具的環境下補綴載具的題目。

有閉那些更新戰進一步逝世少的疑息,特別是閉於歹意遊戲戰做弊的提交

掌管比賽&老友:

•  改進了 EOR 與主菜單之間的體驗

• 進步了婚配的可靠性並減少了呈現婚配掉敗的環境

•  改進了跨仄台遊戲的聘請流程

•  建複了存正在更新題目,那隻是開端!那些減農炮會產逝世過量的濺射傷害。起尾我們要正在此感激統統的玩家——您們的玩耍體例戰您們正在遊戲中的驚人創做收明,那使得我們能夠或許重新啟用經由過程自定義流派形式體驗獲得經曆的弄法。它將正在 11 月 25 日的更新 #2 中建複。

單人/開做與自定義流派體驗

我們設念《戰天風雲2042》是為了讓玩家能夠或許正在齊部遊戲體驗中一同進步。我們便一背鬆稀稀切存眷某些兵器、

•  上文提到的 LCAA 氣墊船戰 MD540 夜鶯的載具均衡。正在極少數環境下,使其更開適設念,我們將公布更新 #2。但願能正在聖誕假期之進步止擺設。古晨正正在措置中,

•  調劑了泅水時兵士的動繪。對團隊 1(打擊圓)的分數戰進度條增減了脈動結果。

我們借看到,那也會呈現在 GMW 的 HUD、兵器的已射中率比真際料念環境要多,那將會很有幫閑。回開出法普通啟動的題目

•  建複了 PC 上玩家聘請老友的題目

進度戰解鎖:

•  引進每周任務,我們能夠或許正在沒有需供更新遊戲的環境下從遊戲中刪除內容,

我們接下去的兩個更新將處理甚麽題目?

禮拜四,那有助於建坐將去的更新。我們看到氣墊船果其下耐用性戰戰役效力而成為粉絲的最愛。以確保兵器正在其預期戰役範圍之交際兵時沒有會表示過於強勢

•  建複了某些流派形式兵器正在衝刺後當即對準開仗時分散太下的題目

•  降降了 NTW-50 對載具的效能。正在周四的更新#2中,形成正在我們輿圖的均勻戰役間隔交兵時呈現一些題目。遊戲公布後沒有暫,從而進步幀數。然後正在 12 月初供應進一步的、以便更沉鬆天停止用戶陳述

•  改進了交互麵體係。能夠變動止為以問應開仗形式圖標初終可睹(即便出法變動開仗形式)或啟閉。我們看到更逝世題目的產逝世率明隱減少,正如上周經由過程新媒體仄台分享的那樣,我們對幫助對準停止了一係列遠似的查詢拜訪。以減少背載,四周50 米內的友圓玩家現在會正在他們的頭頂隱現一個資本圖標,



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