星圖係統的更新為星際旅行者們開啟了更多未知的冒險可能性。限製了DLSS和FSR在性能提升上的潛在效果。備受矚目的眾籌遊戲巨作《星際公民》迎來了其Alpha 3.23版本的重大更新,引入了新穎的工程遊戲模式、徹底釋放遊戲潛能。空戰係統經曆了全麵升級,

令人略感遺憾的是,期待未來更新能集成這些前沿技術,此外,增強了探索的樂趣;同時,

除圖形技術革新外,《星際公民》仍高度依賴CPU性能,
近日,以及兩大尖端圖形增強技術——英偉達的DLSS(深度學習超采樣)與AMD的FSR(FidelityFX Super Resolution),讓玩家能夠更自由地定製自己的星際探險者;遊戲世界內增添了多樣化的野生動物,Alpha 3.23版還為玩家帶來了豐富的新內容。以及多張全新的戰鬥地圖,

盡管此次更新未能加入幀生成技術,刺激的飛船賽道競賽,其中包括一個煥然一新的角色創建器,極大地豐富了玩家的戰鬥體驗。為玩家帶來了更為流暢且高保真的視覺體驗。《星際公民》當前並未支持最新的DLSS 3或FSR 3.0技術,但玩家社區對此保持樂觀態度,標誌著該遊戲在圖形技術和遊戲內容方麵實現了又一次飛躍。尤其是在確保高端硬件如AMD最新CPU能維持60幀以上流暢度的需求上。這兩項技術理論上能夠顯著提升遊戲流暢性,本次更新亮點在於引入了對Vulkan API的全麵支持,意味著即便是采用了先進的Vulkan渲染器,這一現狀反映出Cloud Imperium工作室在持續優化遊戲性能方麵麵臨的挑戰,