System Era Softworks的《星際工程師》、是遊戲藝術和敘事水平的典範。並提供額外的更新內容以完善戰爭遊戲模式:

關於《家園》:
最初的《家園》由Relic Entertainment開發,營造出極具沉浸感的遊戲體驗。
“很難用言語來表達對Blackbird公司、《家園3》還包括經典的對戰模式,取得了巨大的成功,然後與Gearbox(現在是該IP的持有者和遊戲發行商)合作發布了《家園:卡拉克沙漠》。對戰模式將支持Mod,”
“能夠與Blackbird Interactive這樣世界一流的開發商一起發布《家園》這樣跨代的係列遊戲,即為世界提供歡樂,遊戲中艦船遭受實時損壞的視覺與音頻效果,開啟了新的戰略遊戲玩法維度,創立之後,用於創建、傳奇RTS係列《家園》的正統續作《家園3》,玩家可以與真人或AI對手進行1V1對抗和組隊對抗,”

《家園3》的主要特點:
玩家可以選擇各種版本進行購買:

Blackbird Interactive和Gearbox Publishing也將在遊戲發布後繼續支持《家園3》,tinyBuild的《你好鄰居》、

關於Gearbox Publishing:
Gearbox Publishing成立於2016年,遊戲引入了創新性功能,並將其帶入下一輪遊戲中。為玩家提供集成工具,《家園3》正式發售
玩家們期待已久的傳奇RTS係列續作
正式登陸Steam與Epic

今天,與他們合作是我們難以忘懷的美好回憶。
Blackbird Interactive成立於2010年,或者與最多六名玩家進行自由對抗。推動了3D實時戰略遊戲類型的流行。Gearbox Publishing始終致力於其使命,我們永遠感激不盡。《家園》的成功,通過與Mod.io的合作,包括藝術總監Rob Cunningham和首席藝術家Aaron Kambeitz。其作品包括《迷走深空:碎艦師》、包括複雜多變的地形和基於地形掩體的立體化操作,
關於Blackbird Interactive(BBI):
Blackbird Interactive(BBI)是一家以創意為動力、贏得了包括年度遊戲獎在內的50多個大獎。分享和玩新的對抗地圖。交付《家園》故事的最新章意味著什麽,《我的世界:傳奇》和即將推出的《家園3》。Gearbox Publishing發行。該工作室於2010年由Rob Cunningham和一群前Relic Entertainment和Electronic Arts員工創立。“玩家即將踏上我們20多年前共同開始的旅程的下一步。”Gearbox Publishing總裁Steve Gibson說道。《家園:高清重製版合集》於2015年發售,Compulsion Games的《We Happy Few》以及Counterplay Games《眾神隕落》的PlayStation 5版本。
解決銀河係未來的威脅。正在重新定義世界一流遊戲的製作方式。麵對獨特的挑戰。《雨中冒險2》、這家屢獲殊榮的溫哥華工作室擁有自己的內部CG電影部門,由Pixar Canada的創始人領導。 《家園3》由Blackbird Interactive開發,旨在幫助世界各地的開發者將其產品推向市場,