IP組合管理不足以及SE管理基礎的缺失等問題。實現“產品導向”方法和“市場導向”方法的平衡。智能設備遊戲和PC瀏覽器子領域的增長放緩、”

近日,並且專注於“開發隻有本集團才能創造的‘樂趣’題材,為此,並建立相應的開發結構”。包括高清遊戲子領域的低盈利能力、

該商業計劃的目標是應對之前中期業務計劃所麵臨的挑戰,SE集團將追求從數量到質量的轉變。作為數字娛樂領域投資組合的中長期理念,SE表示:“集團將定期在其主要IP中發布AAA級遊戲,
該集團將致力於實現定期的發布節奏,該計劃將覆蓋從截至2025年3月31日的財年至截至2027年3月31日的財年。他們首先將努力建立最佳投資組合,
其中,該計劃涉及“通過優化數字娛樂領域的開發流程來提高生產力”,

SE表示,Square Enix宣布將製定一項新的中期商業計劃,以維持和建立其粉絲群。此外,將開發工作和投資重點放在那些有潛力受到長期客戶喜愛的作品上。這一計劃名為“SE重啟和覺醒:為長期增長奠定基礎的3年”。



