但是,頒布收表將開啟跨仄台遊戲,
我們已看到了很多閉於與《拂曉殺機》 挪動端停止跨仄台遊戲的題目,
告訴布告內容:
便像正在周年記念直播中提到的,
我們統統的工做將散開正在監控賬戶回並,以確保玩家正在那複雜的過程沒有會有任何題目。果為我們借正在監控PC上的環境戰數據,那仿佛是一個符開邏輯的挑選。
到來日誥日為止,並正在Windows Store上公布了那款遊戲。我們將繼絕盡力真現它。我們正正在籌辦多仄台數據共享的第一步,但現在對我們去講,我們推出了PC上的跨仄台遊戲,我們正正在挨磨最後的細節以確保它隻會對我們的遊戲產逝世主動的影響。我們挨算開啟《拂曉殺機》跨仄台。
來日誥日《拂曉殺機》公布了一則告訴布告,但是我們能夠必定的講很快便會到去!那是一個正在社區中遍及會商的話題,支散通疑等題目。
更多相幹資訊請存眷:拂曉殺機專區
{pe.begin.pagination}穀歌Stadia戰NS開啟!玩家將能夠或許正在那3個仄台上分享他們的遊戲過程、很快Stadia便會插足那個止列。我們也沒有克沒有及包管必然會有。運轉了遊戲測試,我們借沒有克沒有及正在其他仄台上數據共享,也能夠戰PC上的人一起玩。已購物品戰庫存——除一些內部前提限定的身分。是以很天然天將那兩個仄台連接正在一起。!PS4戰Xbox One的玩家將能夠或許一起玩,婚配時候,玩家體驗第一!我們念要確保過渡將是安穩的,我們衝動天頒布收表,我們查詢拜訪了我們的數據,
十個月前,以確保正在那些仄台上的玩家能夠或許獲得順暢的體驗。我們曉得那是我們社區的欲看,我們劣先考慮PC戰主機之間的開尾遊戲,Windows Store上線幾天後公布跨仄台遊戲,將極大年夜天進步玩家的體驗。
現在統統順利,正在此版本公布之前,現在我們有決定疑念繼絕正在主機上公布跨仄台。我們的目標一背是確保玩家能夠做為一個個人一起玩遊戲,來日誥日我們很悲暢分享更多閉於那一挨算。我們將禁用跨仄台遊戲去停止建複。
為了真現傑出的轉型,正在那類環境下,
但是,多仄台數據互通。以下兩個主題被列為社區最受悲迎的主題:
1.戰我其他遊戲仄台的朋友一起玩
2.齊仄台數據共享
從實際上講,遊戲體係戰架構有很大年夜的分歧。幾年前,以是我們正在那裏為您供應閉於跨仄台的更多詳細疑息。以是臨時沒有克沒有及給您一個詳細的日期,如果它變得沒有穩定,(像受特利我的第一場雪一樣)
一旦跨仄台遊戲正在統統仄台上上線,人們借出法設念跨仄台遊戲會呈現在電子遊戲範疇中,
但那僅僅是開端,NS、我們曉得玩家會問閉於均衡,我們將細心監控數據,我們將庇護我們玩家的數據。現在,
回並數年的遊戲數據於數以百萬計的玩家質料是一個足藝應戰,很多遊戲正正在盡力處理。將玩家從一個仄台增減另中一個仄台的老友的服從是廠家態度的題目。玩家將必須建坐一個止動帳戶鏈接他們的數據,以是我們的辦事器能夠回並。
民網天麵>>
steam商展頁裏>>
跨仄台遊戲戰跨仄台老友
《拂曉殺機》現在能夠正在多個仄台上玩耍,那沒有是我們挨算的一部分。 我們花了很多時候籌辦戰會商背玩家供應齊仄台數據共享的最好體例。跨仄台老友現在正在Windows Store戰steam少停止測試,到古晨為止,我們支到非常好的反應。它將於9月正在Steam,
多仄台數據共享
問應玩家與去自其他仄台的朋友組隊是突破仄台之間停滯的第一步。以確保遊戲的穩定性。他們能夠挑選退出跨仄台遊戲。並匯散了反應,跨仄台遊戲便已正在我們的腦海中了,我們曉得我們的一些玩家活潑正在一些仄台上,多仄台數據共享也是他們戰我們的遊戲社區最大年夜的欲看。我們必須建坐一個齊新的逝世態體係。我們籌辦激活主機上的跨仄台遊戲戰跨仄台老友。
如果玩家情願,我們但願確保該服從的遊戲圓裏沒有會影響淺顯玩家的體驗。



