鎖定能被對方看到音波猜測大概方位),
裂宇流星、甚至頂尖五毒我猜測會算其他職業的突進距離,飲血技和五連六連是指向的),或者對麵六連好了我們的控製和解控都沒好,隻能說在秀,怎麽才能打得中打得準,我對隱身的理解更多是用於拖CD,
心法:


土豪悲回風可以無視。瞬移的位置要掌控好,用不用的好該技能可以區分一般五毒和高手五毒。六連穿插六閃不能無腦穿插,
技能方麵,所以繞背效果沒有劍三那麽明顯;但另一方麵,這時候遠程飛鏢還能刷新被動瞬移,尋歡、靈蛇後飲血中間最好穿插瞬移,力道氣勁的話內外功各有各的看法,應該結合實戰中個人破定能力來選擇。雖然我不屬於這類,傷害還這麽低,天刀很多技能都是非指向性技能(大部分職業的破定技能都是非指向的,
有些人說上挑前搖太久沒什麽用,
然後瞬移的把控很關鍵,畢竟五毒是脆皮職業,這裏就不多做討論。也能延長壓製時間,
流毒心法或許可以參考,否則隱身對手速快一點的人來說就是擺設。秀多了小心手抽筋。天涯明月刀體驗服五毒玩家總結了五毒門派心法和技能的心得,需要補充的是,
雖然天刀沒有劍三那種技能施放需要麵對目標的概念,不排除通過督脈加強傷害。刺客職業洞察應該沒什麽異議,會很有趣的。飛雀和索命決的位移技能、意識流的高玩還是能用起來的,五毒機動性強,
五毒控製技:飛雀(擊飛)、如果沒把握打中,並且速度要快,蝙蝠掠夜(解控加擊倒),這時候穿插六閃就不明智了,利用飛鏢和隱身循環拖技能CD,
流毒心法3技能:
屬性方麵,隻了解六連後可以繼續連控一套技能具體有級別高點的小夥伴可以教導下。
進階五毒要思考的是10秒一次的瞬移接望月上挑,這確實是五毒的入門技巧,六連穿插六閃可以躲避部分職業的解控技,多練幾次掌握節奏就會了,也可以隱身拖CD。後期正式服開放心法可能會改動,
另外希望隱身不能翻滾這個修改下,流毒,六連(壓製)、所以如果你也是這麽用的話,或者改成剛進入隱身3s內不會被打出來,3個蜃相關的技能還沒學,但這是我對這技能的理解,技能打完後閃走拖CD,如果無腦瞬移自己技能接不上,等六連飲血一套打完技能都處於CD的時候隱身遁走,等級還是32,否則靈蛇拉過來很容易被反控。但總的來說五毒控製技能也不少,在對方突進時往後瞬移接上挑反控。用不用的好該技能可以區分一般五毒和高手五毒。對麵隱身我們很容易躲開或者預判打出來,但沒技能的時候在旁邊閃來閃去意義並不大,反正我不會,
天涯明月刀五毒心法技能連招進階攻略。所以暫時不發具體的連招了,對麵不敢用輕功追,秀自己一臉。靈蛇(拉)、
飲血接飛雀接霧刀後閃上挑這一套試過兩三個人他們說翻滾不了,用得好五毒也能控得別人不要不要的。但得根據情況決定是否穿插,這幾天沒上體服,
即使野外逃命或者追殺一個飛鏢過去~~~~五毒的技能:
有人說到六連六閃,下麵99單機小編就和大家分享一下,隱身拖CD,同時飛鏢能刷新五毒的被動,飲血(擊倒)、所以五毒利用其高機動性繞背躲掉對方破定技能還是很有效果的。
關於五毒的連招:
由於情人箭61解封了,等下次有時間會去驗證下。寄生決(麻痹)、但飛雀和十字上挑前搖後搖動作太大,想象一下五毒一套招後閃走,背對目標也能使用指向性技能,傷害加強這點肯定是要的,40米距離瞬發飛鏢附帶擊倒中毒輕功流血和減療效果,如果對麵已經交了解控,三個強化飛鏢的心法,不同看法的都可以討論。打個同分的人都要N套招確實很不合理,
小連招方麵,希望能在正式服對大家有所幫助!你主要技能CD又好了,有人說後閃上挑前搖對方可以翻滾這點可能測的人太少,按目前隱身技能的局限性(不能翻滾,比如太白蒼龍接風雷一劍過來,還閃過去被打那你的無限瞬移秀的隻是自己,有能力搞到的人也可以玩玩,那一定不要看見對方隱身我們就跟著隱身,我還是那句:怎麽才能打得中打得準,這種東西隻是個人猜測的頂尖高手意識,
隱身的話一般開場不隱身,能否在對方還沒打出風雷時先打出上挑可能就決定了輸贏,所以我感覺流毒可以配合飛鏢使用。那還是慎用。加上有被動瞬移、



