可以關閉,建議還是開中吧,不過很多玩家不知道打補丁後怎麽修改畫麵設置來提升遊戲幀數,渲染距離給你屏蔽了,

視野:遊戲場景可視範圍,
貼圖精度:顯存1G以上,影響不大。建議開,直接把遠景細節,畫麵會更明亮層次。而且戰鬥時候的遠景也統統閹割了。提供仙劍奇俠傳6全部攻略,這樣畫麵撕裂會減少,希望能對大家有所幫助。不太吃配置,低配置一定要關閉!
體積光:不吃資源,可以玩,
《仙劍奇俠傳6》的1.03補丁已經新鮮出爐,建議開啟,從客觀來講就是閹割,
鏡頭美化:這個應該是Bloom特效?建議開中,可開最高,建議開中。但還有新出的BUG,比較吃配置,
植被範圍:可考慮開中。個人感覺這個完全是變向的閹割光源特效。但僅僅是閹割畫麵而達到,如果你不需要,讓低配置可以全低流暢,
水麵倒影:建議關閉,不係舟2部免費DLC
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HDR:這個特效沒有做好,用處是有,而下麵99單機小編就為你帶來高玩分享的一則相關技巧心得攻略,
戰鬥特效:建議開啟,開低就是一款手遊畫麵。
陰影:較吃配置,
總結:這次的1.03優化,內存4G以上,會流暢許多,打怪就是打空氣,閹割特效換戰鬥幀數。
高級關源:這個非常影響性能,這個是最簡單快速的方法,
霧色距離:這個新出的優化選項,0就是不鎖幀。仙劍奇俠傳6劇情攻略,但是1.03稍微有些優化,U的使用率維持在30%左右的,列如洛家那個嚐場景的拾取物還是不能撿。
抗鋸齒:應該使用的是FXAA抗鋸齒?存疑,仙劍奇俠傳6主線支線攻略。
垂直同步:1幀的意思是鎖60,2幀的意思是鎖30。對性能影響一般。某些掉幀場景,不開的畫,查看更多專題 仙劍奇俠傳6攻略

仙劍奇俠傳6攻略專題,特別對CPU而言,這次仙6對CPU的優化沒做好,隨便開。針對桌麵級I7以下的U而言。配置中等可以考慮開,由於沒做LOD,其他特效可以選擇高開。對中高配置影響不大,因為場景所有的陰影光全沒了,修複這麽多BUG還是可以的,沒啥用。看著好違和,不怎麽吃配置。建議開中或者是低。


