元素傷害沒用(不知道是不是bug)所以有時候藍吸不上來可能是你物理傷害太低
3.主動技能可以有聯動效果,隻對物理傷害起作用
7.血量和魔法恢複等級不僅和詞條等級有關,隻需要學習就行。基本可以當成固定傷害。是百分比恢複。是除了技能等級之外唯一對元素傷害影響比較大的屬性
6.致命打擊是物理暴擊,還和最大血量最大法力有關,當技能下麵出現其他技能百分比的時候表示.這個技能可以繼承另一個技能的屬性
4.玩元素傷害能打多少傷害基本由技能等級決定,想要了解的話就一定要來這裏看看!其他裝備屬性能帶來的增幅很少,
9.重擊是命中加成最高技能,
10.力量加物理傷害,
11.寵物最好選擇攻擊高的雙手武器
增傷詞條隻對物理傷害有用2.吸血吸藍詞條隻對物理傷害有用,所以玩元素即使拿一級武器也能打出幾千傷害。玩家們要是不太理解的話就往往會受到誤導,20級2000%多加成,單手武器和盾牌物理攻擊低,缺點是單體傷害且無法和其他技能聯動。不是主動,
8.穿透箭是遠程的被動技能,
發布時間:2022-06-06 16:28:14來源:逗遊作者:逗遊網
暗黑之地角色魔幻魂係遊戲暗黑之地中有很多的細節玩法,適合玩元素傷害,這樣力量隻要夠穿裝備就可以了。用這個技能就不用堆命中了,

1.分為物理和元素兩種傷害,
5.壓製打擊屬性就是元素暴擊,還能眩暈大多數怪,敏捷加命中和格擋(隻有裝備單手武器和盾牌時才有格擋)所以雙手武器玩物理傷害的可以主加力量,不用開啟不消耗法力,下麵小編就為玩家們分享一下暗黑之地玩法避坑指南,