劍靈刺客比武場怎麽加點?刺客比武場全職業加點方案

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2025-11-02 14:22:40

劍靈刺客比武場怎麽加點?刺客比武場全職業加點方案

  紫霧花 刺客的兩個解控技能之一,對戰劍士拳師刺客這種依靠反擊類技能躲避控製的職業有著非常顯著的效果,

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隱身時都盡量把影匕掛上因為是對背後釋放所以比較難於防禦。特別是咒術師,

  主要是針對全職業在比武場的一個加點。召喚這種有著禁錮類技能的職業有著不錯的效果,同時也可以用於拉開距離以及躲避對方控製技能。因為他有著一定的釋放時間以及

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  沒有無視防禦的屬性

  背刺刺客最主要的控製技能,一般用於連招(對戰召喚氣功咒術時也可以用於消耗),在攻略後麵會有一個詳細的講解。召喚(什麽?你說咒術師?兩個字 吃龍)這種依靠遠程輸出打傷害的職業有著不錯的效果他的回複生命效果也非常的可觀 同時也可以解決連招時缺內力的問題。

  對戰靈劍/力士的加點

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  對戰劍士拳師的加點

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  對戰召喚的加點

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  對戰氣功師/咒術的加點

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  這是一個11星刺客的加點,但是由於其釋放時間過長容易被對方打斷所以需要謹慎使用。運用得當能快速的占據主動。如果ss交掉之後被禁錮咒術又離著8米之外又沒有插花如果沒有瞬步就等著吃龍把。當然身上有閃避buff的時候他們不敢貿然使用控製技能進攻你也不敢貿然使用平a打掉你的閃避因為有可能會打進你的替身,對戰氣功,而且有著cd短的優點

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  毒蛾 破防技能 ,配合回身踢或者替身術進入隱身效果,但是抓人效果不如背刺,同時也可以用於連招。主要用於技能空缺期,也應為這個技能使刺客成為雙解控職業有著不錯的生存能力。亦或者是為了回複自身的生命。也是一個較為普遍的星級,

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  雷決 控製技能,

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  擲雷.一個cd較短.傷害可觀且無視防禦的一個消耗類技能, 首先給大家帶來的是刺客加點。

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  刺心 刺客的主要輸出技能。可謂非常強大,

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  無影步 控製時間,主要用於騙取敵方tab以及技能空缺期

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  瞬步 抵抗性技能,對戰力士靈劍劍士拳師刺客這種近戰職業都能取到不錯的效果,抵抗成功可以進入轉換為隱身姿態,

  首先是一個整體的一個加點,對戰咒術.召喚.氣功這種消耗職業有著比較不錯的 效果。

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  右橫步 與左橫步類似但是抵抗之後不進入隱身優點是施展完畢依舊還有0.5的抗性時間

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  木葉閃現 虛弱分支一般用於連招,一般配合迷霧斬進行卡刀輸出。並且有著8米的施展距離,

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  絞喉 控製技能,由影匕觸發,

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  左橫步 除替身外另一個反擊技能,

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  蓮花亂舞 擁有著抵抗以及回複生命的特點,如果tab和花同時存在一般選擇先使用花而不是tab。倒地分支則一般用於打靈劍,使用後對方處於短暫的僵直效果(不是眩暈)一般用於連招以及鏈接控製技能(回身踢 背刺)

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  控製技能 一般用於連招的釋放

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  踏影術 控製技能,

  斬影,一般作用是用於連招以及壓製對方當對方處於減速狀態我們自己將會處於一個較為安全的狀態。擁有著控製以及減速並且保持隱身的效果,使用方法:好了就扔

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  煙幕 較長時間抵抗對手遠程攻擊以及回複生命內力的技能 對戰氣功,cd較短。接下來我講解一下各個技能。一般用於連招,

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  潛行.刺客的核心技能除了其背後施展切換隱身姿態的作用還有一個正麵使用百分之99閃避的一個特效,如果對方中了毒蛾將大大提升換位以及斬影的命中率。那麽究竟刺客該怎麽選擇比武場對戰各職業的加點呢?下麵99單機網小編就來一一分享給各位玩家,咒術,一般在對方有解控技能時使用。一般隱身時都可以釋放,點出秘籍更有著解除抓舉狀態的效果。力士時對其控製

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  延時控製技能 有著虛弱以及倒地分支一般不用於連招而是在對方控製自己時起著一個打斷對方連招的效果,以及抓住敵人,刺客擾亂姿態少數的一個即時使用的控製技能之一 用有倒地並且減速的功能(限製突進技能)在對戰陀螺類職業起著一個較為重要的功能。

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  替身術 一個cd較短並且擁有替身成功後2秒無敵屬性的反擊類技能。擁有cd短並且無視防禦而且眩暈的屬性。劍靈刺客比武場全職業加點方案。

  劍靈刺客在比武場中麵對不同的職業選擇統一的加點方案不太合適,



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