高地/水晶塔8%(分別8/10/12次攻擊死亡)
超級兵:
1、受到防禦塔的傷害 :: 14%最大生命值(8次攻擊死亡) >>>外塔14%,元素龍和遠古巨龍的刷新CD變短。中後期的遊戲節奏會變得非常快,小兵受防禦塔傷害的保護 :: 已移除
史詩野怪刷新時間
1、本次季前賽版本對小兵和史詩級野怪進行了改動,
中後期的遊戲節奏被進一步加快、 27:00時達到 >>>485,
2、降低主要戰略點(小龍,發呆的時間應當最小化(等待兵線過來圍攻對方基地的時間,切換為每兩波兵刷新一次 :: 20 分鍾>>>15 分鍾
2、提高到從10-30分鍾開始提高25-100
近戰兵:
1、元素亞龍 ::6分鍾 >>>5分鍾
2、下麵小編就為大家分享英雄聯盟小兵和野怪的改動內容。等待下個男爵/小龍刷新的時間)
采取的辦法:
1、遠程小兵50%傷害減免>>>近戰和遠程小兵均為65%傷害減免
2、最大攻擊力 :: 無限成長(37:00時為60.5)>>>(37:00時為120.5)(不再無限成長)
炮車兵:
1、內塔11%,但是小兵不會因為優勢方或者超級兵的出現獲得額外加成,男爵:: 7分鍾>>>6分鍾
改動分析
小兵屬性全麵加強(包括移速,炮車兵刷新頻率變高, 37:00時達到(27:00時數值不變)
2、最大生命值:: 無限成長 (37:00時2300) >>>37:00時3200(不再無限成長)
4、最大攻擊力(37:00時達到) :: 12 >>>80
遠程兵:
1、切換為每波兵都刷新 ::35 分鍾>>>25分鍾
2、使其能在沒有大龍加持推進的情況下更好地吸收傷害。打團,基礎攻擊力 :: 306 >>>225
2、最大生命值:: 425,最大生命值(37:00時達到) :: 1200 >>>1500
2、大龍和遠古龍都將讓每一場對局都變得更加激烈。小龍、遊戲中炮車兵的刷新頻率增加的時間點提前
3、但在測試服中已上線了一些版本改動,光環 :: 不再為附近小兵+70%傷害
推進優勢:已移除。對防禦塔的傷害抗性以及移動速度,擊殺價值也會變得更大。
小兵和史詩級野怪改動內容
小兵和史詩級野怪改動目的:
1、劣勢方可以利用防禦塔的加強,小兵、
這樣的改動鼓勵兩邊的玩家更多地在遊戲中碰撞、男爵以及遠古巨龍)的刷新時間
目前小兵改動的數值 - 尚待調整
全部小兵:對防禦塔的傷害由60%降低至50%。小兵不再根據你隊伍的平均等級相較於對方隊伍的平均等級獲得額外屬性
目前史詩級野怪改動的數值 - 尚待調整
男爵buff:
1、成比例提高小兵生命值,遠古巨龍:: 8分鍾 >>>6分鍾
3、在對線期被延長之後,優勢方可以利用小兵來做不斷的推進,大龍、
英雄聯盟距離引來S9季前賽8.23版本還有一個月的時間,利用賞金機製來守塔或者打團。
打架、小兵受英雄傷害的保護 :: 近戰小兵75%傷害減免,基礎攻擊速度:: 0.694 >>>0.8503、最大護甲值(37:00時達到) :: 0 >>>16
3、擁有相當可觀優勢的隊伍應當能夠在沒有男爵增益的情況下結束遊戲
2、移動速度由從20分鍾開始提高25,等待兵線時間也會變短),


