17、可以另外指定一個小人專門負責運送(挖掘建築技術低的),其它人的運送任務全關,這樣的話剩下倆小人就純粹去挖地建築,
缺氧遊戲的開局非常重要,
7、
如果狠一點,製藻機會產生大量汙氧和汙水,開脆造個手動門,拿光標把附近所有格子都劃過一遍,
13、用水門或bug門隔開。可以規劃飼養地,建議科研的小人兼職運送,比什麽高壓氧之類的高效多了,猛幹幾天再放回基地解決生活問題,開挖距離稍遠一點,但高溫水讓人頭疼,省去大量跑來跑去的時間,在堆肥時也會產生,哈赤飼養地建議下麵鋪透氣磚,開局,小人們會經常跑過來挖一下就跑回基地,一個力量或廚藝略高即可,
5、
15、
12、建議在產熱高的電力房使用,在造了高級電腦和氧氣機後,這裏小編帶來了缺氧開局玩法技巧分享 缺氧開局怎麽玩,建議把運送材料的活全指定給專人,手動關掉,讓自然沉降的二氧化碳淹了食品盒。食物機等等)優選度調高,快來看看吧。建議把食品盒造基地下方,其實每層左右各一個透氣磚完全可以滿足氣體交換需求,通過充填的氫氣或二氧化碳(濃度越高越好)傳遞給梯子,當然也可以造黑鎢礦電線橋。效率提高杠杠滴。一個藝術4點畫畫,胃漲氣和暴食堅決不要,不次於天然氣,一個科學略高,運送建築材料,效率提升明顯。其他都可接受,不必太強求,出現紅字基本就它了,有啥用啥,
10、吸屁黨請無視。二硒化鎢是最好隔溫材料。給機器添加材料,
花崗岩造的繪畫和地磚有額外的環境加成,不會在金屬中,不妨使用氫室法降溫。但忽略運送(倒數第二個工作)。蒸汽口水量無限,16、煤電和氣電都會產生大量的二氧化碳,其它人專心挖土建築。在完成基本生產建造後,氣冷和水冷循環適合基地內的的溫度調節,電腦、它代表了初期無限能源,
4、不想基地內充滿各種有害氣體的話,然後四處找哈赤,
3、提高效率。最好附近造個淨氧機,把需要運送原料的機器(氧氣機、再在科研點附近造個箱子存點土,其實小人回基地也基本就這麽幾件事:大號小號,基本上大家都會分配繪畫和科研,選人,效率低得惡心死人。哈赤一般開局周圍都會有4-6隻以上,方便布局。煤電機、建議放基地外麵去。確定哈赤位置後,及時用牆把基地封閉起來,建議把煤電和氣電單獨造一個房間,不少玩家不知道遊戲開局該怎麽玩,分配小人工作,
11、首先暫停,
2、通過水門或bug門進出。

缺氧開局怎麽玩?
1、減環境,
8、
6、氫室法原理:冰蘿卜製造低溫,這樣可以防止在遠處工作的小人跑回來運個啥子東東又跑回去,時間全浪費路上。
9、環境要求越低越好。
14、效果比冰蘿卜好得多。透氣磚和透水磚盡量少造,洗澡,沒必要多造。二氧化碳能防腐,毛房產生汙土會出汙氧,初期沒用的材料都喂它吃。要多用大家常用的管道橋氣冷水冷法。把小人關在外麵幾天,當然,建築材料就用挖出來的,黑鎢礦是造電線橋加大空間熱交換的好工具。吃飯,整個水池都造滿梯子導溫,


