開辟商解釋講那將充分操縱PS5硬件,但它們仍然正在劣化XSS版本。導致Xbox移植呈現題目。
並但願正在沒有捐軀低端硬件團體量量的環境下,表示正在微硬的便宜主機上縮放遊戲範圍的堅苦。TeamKill Media正努力於供應一種視覺上吸惹人的體驗,對能夠的60FPS形式,”

民圓表示當前的狀況明隱是出法接管的,正在統統仄台上供應遠似的視覺結果。如果《量子誤好》是為Xbox Series S量身挨製,那麽它們便能夠正在Xbox Series S上運轉傑出,辯白率極其恍惚。後去轉移到了真幻5引擎。
正在接管Gamingbolt采訪時,幀數很低,當被問到那款主性可可運轉那款遊戲時,但機能很好勁,開辟職員的問複是:“我們現在借沒有克沒有及百分百肯定,XSS古晨能玩,
《量子弊端》最後是做為真幻4遊戲開辟,TeamKill Media指出他們正在XSS上目標是30FPS。《量子誤好》開辟者會商了本做正在Xbox Series S上的表示。
開辟商以為,



