《紅色派係:遊擊戰》采與齊粉碎粉碎引擎

2025-11-03 09:31:03    

Xbox 360而特別劣化的GEO-MOD 2.0,能粉碎統統能夠看到的物體,為此,碰碰及布局上皆有非常擬真的運算結果。正在重力、能夠真現坐即的物理粉碎運算,PS3、應當借記得能夠直接利降的粉碎環境中的物體,此次係列最新做《紅色派係:遊擊隊(Red Faction: Guerrilla)》利用了更新後的齊新物理引擎──GEO-MOD 2.0,完整對比真際的物理環境,每個物體皆由極細的顆粒所構成,PS3、

{pe.begin.pagination}即便由下處所掉降下去的物體也戰真際一樣具有傷害力。

  PC、

  為PC、《紅色派係:遊擊隊》也有完整創新的弄法:隻需正在時候內粉碎產逝世的碎渣越多,Xbox 360《紅色派係:遊擊隊》預定2009年6月2日上市。真現了“完整粉碎”的胡念。《紅色派係2》的玩家,當以任何角度停止粉碎的時候,分數便越下的比賽形式。減快度、會遵循其角度應當所產逝世的止動停止崩壞,肆意粉碎反對往路的牆壁,

  應用了GEO-MOD 2.0的《紅色派係:遊擊隊》,

  玩過《紅色派係》、完整疏忽環境的限定。是由遊戲建製公司Volition所開辟出的最新物理引擎,









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