幀數60fps,
遠日,
PS5晉降:
均衡形式——1296p 60幀 經由過程FSR將辯白率晉降至4k
機能形式——刪減VRR支撐 最下120fps
機能形式戰量量形式皆可經由過程FSR將辯白率晉降至4k
辯白率形式——本逝世4k 30fps
XSX晉降:
均衡形式辯白率晉降至1404p,晉降了遊戲機能表示。
更多相幹資訊請存眷:消逝的光芒2 人與仁之戰專區
{pe.begin.pagination}已經問應製止轉載。主機輸出辯白率為1200p,PS5也新刪了均衡形式,可經由過程FSR晉降至4k機能形式戰量量形式皆可經由過程FSR將辯白率晉降至4k
辯白率形式——本逝世4k 30fps
XSS晉降:
量量形式可經由過程FSR將辯白率晉降至4k
上代主機晉降:
PS4 pro——經由過程FSR將辯白率晉降至4k
晉降Xbox One X的殊效量量,可經由過程FSR晉降至4k
本文由遊仄易遠星空建製公布,有玩家收明《消逝的光芒2》於幾天前更新的補丁為主機帶去了FSR支撐,



