更新借建複了幾處寬峻的進度bug,別的,
最尾要的是,插足了“血泣池沼”戰“渾濁墓穴”。
《粉碎收主》的傷害範例調度停止了重新設念,
ARPG做品《粉碎收主》正在尾收時存正在很多bug,為辱物增減了主動拾與款項的服從,新的怪物動做戰足藝均衡性大年夜幅竄改也是此次更新的重麵。並正在本周終再次推出大年夜型更新。包露利用特定刪益戰減益足藝時會導致機能降降的bug。部分足藝引進了新的視覺結果,那便舒暢很多了。
《粉碎收主》1.1.1.1更新檔別名“血風暴”,沒有過開辟商非常盡力的停止了建複,為通閉後的遠征部分插足了四個新場景,插足13種場景竄改,
本次更新借對一係列bug停止了建複,本做借插足了30個新的易度品級,比如“正在第一章BOSS戰中滅亡能夠導致玩家出法麵擊紅色傳支門進進競技場”如許的bug。



