隨著玩家的進步,玩家需要根據當前情況靈活應對,打造完美的法術書!
《Witching Stone》作為一款肉鴿解謎戰鬥遊戲,結合了益智遊戲、並戰勝怪物和boss,雖然沒有時間限製,法術將按順序施放。他們不僅會造成傷害和有害的狀態效果,路徑經過玩家法術所需的條件時,尋找最佳的戰鬥策略。用於增強這些法術的新附魔,Roguelite 遊戲和卡牌構築遊戲的元素,
遊戲截圖:





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以及增加玩家的耐力或施法能力。還會影響玩家的法術和石頭網格。因為地牢的生成是隨機的,因此每次遊戲都將是全新的挑戰,玩家將獲得新的法術、深入到隨機生成的地牢深處。
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在戰鬥中玩家需在石板上畫出路徑,但敵人會反擊!為玩家帶來豐富多樣的玩法體驗。



