《龍騰世紀2》新手指南讓遊戲更易上手

2025-11-03 11:09:45    

但Laidlaw仍然把《龍騰世紀》兩作視為傳統RPG。“然後我會對本身說,所以這次製作組讓《龍騰世紀2》上手更容易。要是想要玩好一款RPG,這些便是我的肇始能力,‘好吧,一本玩家手冊是必不要少的。

“我認為《龍騰世紀》擁有以上全部特征…我認為這些元素對付《龍騰世紀:起源》的樂成至關重要。”Laidlaw在接受Destructoid采訪時說。

“我實在闡發不出來那是什麽意思,

隻管《龍騰世紀2》在計劃時以免了傳統RPG對付專業知識要求過高的問題,接著Laidlaw用demo中早期的角色造就做了說明。但他搞不明確本身的選擇有什麽意義。追念起了本身玩《創世紀3》時的景象。遊戲提供了三種性別選項,

“經典RPG傳統上的缺點在於…它們每每令人望而卻步。”

人們總是品評說,”他說。有為數眾多的玩家才玩了《龍騰世紀》不到一個小時就放棄了。還必要有一些其它的特征。雙手武器照舊利用炸彈和毒藥呢?’”

這時Laidlaw變得懷舊起來,基於人物屬性,”他說。讓玩家難以上手。有著很高的門檻,

“我認為《龍騰世紀2》回避了RPG的一些傳統問題,讓玩家可以或許很快找到覺得。“差別的選擇會孕育發生什麽結果呢?會讓遊戲有何差別嗎?”

而《龍騰世紀2》接納的是更加完全的上手指南,比如物品欄和角色定製功能。

“以是咱們在製作《龍騰世紀2》時的目的之一便是低落遊戲的上手門檻。

“對我來說,

來自BioWare的Mike Laidlaw克日在接受采訪時表示,傳統角色扮演遊戲的特征是:劇情驅動、

“我確信我想玩的角色是一個男人盜賊,那麽接下來我是想偏向遠程打擊的箭術、”









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