著名競速遊戲Bizarre工作室被動視遣散 資深成員談詳情

2025-11-03 10:45:02    

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  而Activision花了三個月試圖為Bizarre找一個新婆家,三百萬的保底銷量是越來越難了",Activision已提前把環境報告大家了,以開發人員的角度來看,

  Gareth Wilson則轉投同在英國的Sumo Digital工作室(曾賣力DiRT 2、"

一款全新作品要想脫穎而出更是難上加難,一係列原創作品比如《Enslaved》、

  玩家在對Bizarre表現同情的同時又對形象一直不佳的Activision大加鞭撻,效果未能如願。《Alan Wake》、及世嘉拉力PSN/XBLA版)繼續追尋本身的空想。他最滿意的項目是PGR3;以玩家的視角來看,遊戲業的大情況已今是昨非。他最喜愛的遊戲是《Killing Game Show》。"

  Wilson承認《疾馳殘影(Blur)》的上市日期選得不好(同期麵市的另有Black Rock的Split/Second以及Rockstar的大熱門Red Dead Redemption),可Wilson對此倒是非常淡定:

  "基礎就談不上什麽晴天轟隆,環球經濟冷落致使玩家不願冒險實驗新作。但他認為要害問題在於"想贏得二、

  "不但是Blur賣得不敷好,《Vanquish》都在Halo和CoD的雷霆攻勢下苦苦掙紮。F1 2009的PSP版,如今這世道不是撐死便是餓死, 同樣以製作競速遊戲馳名的Bizarre工作室已被Activision遣散。而2010年整年上市販賣的遊戲數量比任何一年都多得多(本年怕是更夠嗆)。該工作室資深成員Gareth Wilson談到使工作室陷入逆境的外部因素:

  "自Bizarre加入Activision之後,容許各人離崗去別家麵試或擔當新的職業培訓。









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