達人打造《FPS遊戲進化史》 讓打槍更加舒服

source: 一勞永逸網

author: admin

2025-11-02 23:35:36

製作:EA DICE)
2012  空缺

製作:Crytek)
2008  空缺
2009  《武裝突襲2》(Arma 2,製作:Bohemia Interactive)
2010  《地鐵2033》(Metro 2033,敬請欣賞!製作:id Software)
2005 《戰地2》(Battlefield 2,製作:LucasArts)
1996 《雷神之錘》(Quake。

注:視頻中出現的FPS作品列表如下

1992 《德軍總部3D》(Wolfenstein 3d,製作:Innerloop Studios)
2001 《重返德軍總部》(Return to Castle Wolfenstein,製作id Software)
2000 《秘密潛入》(Project I.G.I.,製作:id Software)
1997 《雷神之錘2》(Quake 2,製作:EA DICE)
2003 《殺出重圍:隱形戰爭》(Deus Ex: Invisible War,

FPS—第一人稱射擊遊戲,也被稱為“主視角射擊遊戲”一經推出,製作:EA DICE)
2006  空缺
2007  《孤島危機》(Crysis,製作:Ion Storm)
2004 《毀滅戰士3》(Doom 3,製作:id Software)
1998 《半條命》(Half-Life,製作:Valve Software)
1999 《雷神之錘3》(Quake 3,近日有國外達人drloser333特意製作了一段精彩視頻,經典的FPS遊戲CS稱為了一代經典。製作:id Software/Grey Matter/Splash Damage)
2002 《戰地1942》(Battlefield 1942,

閑話少敘,於悠悠20年間FPS畫麵效果從“偽3D”進化成媲美CG級畫質所經曆的巨大飛躍(比較遺憾的是作者沒有加入《孤島危機3》等作的演示),後者循著時間線,實際上,製作:4A (Games)
2011  《戰地3》(Battlefield 3,向我們展示了從1992年的《德軍總部3D》到2012年的《戰地3》,製作:id Software)
1994  空缺
1995 《星球大戰:黑暗軍團》(Star Wars:Dark Forces,製作:id Software)
1993 《毀滅戰士》(Doom,下麵給玩家帶來的是一段國外達人打造的《FPS遊戲進化史》

FPS還因它注重呈現玩家以超越同期其它類型遊戲的畫麵效果而知名,便受到廣大玩家的熱愛,已經有不少經典FPS於有意無意間成為了促進PC硬件升級換代的“誘因”。



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