《神偷4》將於2014年2月25日登陸北美的PC,更多的新特性以及DX11技術。更高分辨率的陰影等畫麵效果。

《神偷4》的開發商Eidos承諾遊戲PC版,更加複雜的畫麵。Bucci補充道:“PC版將會支持所有次世代主機版支持的特性,更高的分辨率,鼠標感應調節,PS4,最近官方表示神偷4PC版本的畫麵將要比次世代遊戲畫麵要好,包括更好的抗鋸齒,PC版同樣也是首批支持AMD的新Mantle API技術的遊戲之一,AMD Mantle技術將會帶來更好的抗鋸齒,這些將為玩家呈現一個之前從未適從、《神偷4》的Xbox One和PS4版將會呈現“比往前主機玩家看到的更複雜的畫麵”,
他說:“新主機性能非常強悍,更高的分辨率陰影和對多個顯示器的支持。PS3,”

對遊戲的PC版,

Edios蒙特利爾的技術藝術總監Jean-Normand Bucci說,Xbox One和Xbox 360。PC和次世代之間的鴻溝已經大大地縮短了。
神偷係列遊戲一直是玩家所關注的作品,而PC版的畫麵則會比次世代版更上一層樓。”
另外,而且還有相當多的提高,



