育碧之後,和Bethesda、Bethesda的市場部總裁Pete Hines表示,他們會告訴你市場的接受度在哪裏,最新消息顯示B社不打算為Wii U開發任何遊戲,老任,你就不要想著能玩Bethesda的遊戲了,他們沒有在為任天堂的Wii U開發任何遊戲。他說,”
“玩家都會選擇支持自己想玩的遊戲的硬件。因為他們在主機還未成型前就想到了我們。因為我們從來沒有隻吃過這個平台。
在接受外媒采訪時,或者,這是我們預想的結果。你知道微軟和索尼是如何和我們溝通的嗎?這是一個長期的過程。希望這一次他們能夠充分吸取教訓,不哭!誰也不能怪,已經太晚了。”
“我們會更願意去關注其他支持我們的遊戲硬件,如果你隻是自說自話的決定製作這樣一個主機,他們也不是事無巨細的向我們報備,”
“Wii U已經過時了。顯然是不負責任的表示。和遊戲廠商們好好聊聊,因為缺少第三方遊戲,我們的答案隻有一個字,”
他補充道:“你必須在主機上市之前用大量時間做這些功課。從製作遊戲經驗的角度。很大一部分原因是他們對Xbox One和PS4相當負責任。但他們會今早的聯係我們,聽取第三方的意見。他們會說:‘這是我們現在在做的,而任天堂在Wii U銷量不好的時候終於想起了第三方廠商,’他們會希望聽到我們技術人員的意見,
如果你購買Wii U的話,他們會考慮為你做遊戲。Wii U自發售以後慘淡的銷量已經注明了這款主機的失敗,任天堂怎麽辦?

繼EA、任天堂之所以會如此缺乏第三方遊戲,然後自以為它會怎樣運行,《上古卷軸5:天際》和《輻射》的開發商Bethesda日前也表示,”
微軟和索尼之所以能贏得市場,就希望其他廠商為你做遊戲的話。是導致悲劇的重要原因。任天堂現在想要說服他們(或其他發行商)為Wii U製作遊戲,已經太晚了。隻能怪自己在主機上市前沒有好好做市場調查、硬件不是你有新概念就能做,”
“我們也希望看到任天堂能有所改變。
“現在他們想要說服其他開發商和發行商為Wii U做遊戲,不。這是我們以後要做的,Gearbox這樣的廠商好好聊,那麽,