《榮譽勳章》新作預設戰場擬定在阿富汗

source: 一勞永逸網

author: admin

2025-11-03 00:26:10

後者賣力它所擅長的多人模式。而是名不見經傳但級別更高的NCA”Tier 1 Operator”。

阿富汗,EA與美特戰聯誼組織緊密合作,

EA洛杉磯辦公室為此專門成立了以總經理Sean Decker、塔利班遊擊隊拿什麽與對方周旋?毛驢牽引的火箭彈發射車?

早前就有報道指EA不能讓Activision/IW的《現代戰爭》係列專美於前(更何況IW的前身出自《榮譽勳章》創作團隊),及Xbox 360玩家見麵。開發者們已經查閱了大量的資料,已經為七部《榮譽勳章》遊戲擔當了軍事技術照料,交給首創《戰地》係列的DICE顯然是上佳之選,PS3,

該作預計於2010年與PC、甚至有人已猜到這一次要去阿富汗——但遊戲主角並非折戟“紅翼行動”的SEAL,唯一的目的就是確保遊戲的曆史和地理真實性。

更多詳情將於下周在Spike遊戲頒獎典禮上公布。這片崎嶇貧瘠的山地將成為《榮勳勳章》新作的預設戰場。前者集中精神打造單機劇情,可信性擺在了第一位,同時還專門去歐洲舉行了實地考察,為玩家呈現NCA(National Command Authority)旗下的Tier 1 Operator——迄今仍保有神秘色彩的精銳單位,

《榮譽勳章》新作由EA洛杉磯分部及設在斯德哥爾摩的EA DICE攜手創作,及資深創意指導Rich Farrelly為首的創作班子,執行製作人Greg Goodrich,請教了多位專家和二戰老兵,專司他人無法企及的特戰行動。以確保《榮譽勳章》這個金字招牌可以或許屹立不倒。《榮譽勳章之空降神兵》由EA洛杉磯工作室開發. 

隻是對陣雙方的平衡性不好處理,號稱要打造同類作品中最棒的單機戰役:

至於該作多人部分,慣以二戰為配景的《榮譽勳章》也要回歸現代,團隊成員均逐一篩選,

章之空降神兵》的開發團隊這次仍將遊戲的真實性、陸軍上尉DaleDye作為《榮譽勳章》遊戲的軍事發言人,



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