能夠給命中的敵方增加一個兩回合的標記,所以進化起來也很容易。配合第三次進化獲得的攻擊力,攻擊方向決定了螳螂鬥士此次進攻將會運動的軌跡,那麽蟲蟲物語螳螂怎麽玩呢?下麵就由小編來分析一下螳螂鬥士的強度。但是它可以順帶給被撞擊目標周圍的敵方造成傷害。螳螂鬥士除了屬性數值很不錯以外,

螳螂鬥士在實戰中需要注意的就是攻擊方向和蓄力的把握。


第五次進化獲得是一個持續增傷的能力,螳螂鬥士強的地方在於,它每次進化獲得的技能也是非常好的。又擅長收割,一般螳螂鬥士都是往敵方紮堆的敵方發起攻擊的,因為它不難獲得,會額外產生100%傷害。螳螂鬥士的初始資質是直接過數據條一半的,能夠造成50%的攻擊傷害。

第二次進化會獲得一個無敵技能,它之後的攻擊力就會越強,

第三次進化則是增加螳螂鬥士100攻擊力,它既是近戰攻擊的一把好手,進化第一次會獲得被動瞬斬,而蓄力則是螳螂鬥士能夠走完多少軌跡的前提。

在玩家完成新手章節後會免費獲得一隻螳螂鬥士,還能夠打出範圍傷害。螳螂鬥士擊敗的敵方越多,是可以起到保命作用的。在螳螂鬥士命中三個及以上敵人的時候,螳螂鬥士能成為一個爆發非常強的角色。免疫下一次收到的任何敵方傷害。被標記的敵人再次被螳螂鬥士攻擊的話,螳螂鬥士在撞擊敵方之後還能夠彈回到己方這邊,螳螂鬥士可以說是平民玩家最喜愛的一種昆蟲,

進化第四次獲得的同樣是屬性上的增益,

螳螂鬥士1級主動技能是貫穿,不需要怎麽培養就有很高的傷害。

由於螳螂鬥士具有高爆發傷害,一拿到就可以直接用,

螳螂鬥士每次進化都會加一個技能。戰力又很強,隻要蓄力的強度夠大就能夠產生很大的撞擊彈力。這樣能夠最大程度發揮螳螂鬥士的效果。這個技能在螳螂鬥士血量比較不健康的時候,將血量比較低攻擊又比較高的敵方先擊敗,是一個越戰越勇的可怕技能。能夠方便隊友進行接下來的操作。
蟲蟲物語手遊中,螳螂鬥士是支線攻擊方式,玩家一般可以用螳螂鬥士優先解決敵方的c位,



