但Tripwire Interactive正在民圓FAQ中確認,當然那些統統的改進也會正在2021年以製止費更新的情勢去到PC版遊戲中。
已有多個遊戲確認沒有支撐從PS4到PS5的數據轉移,改進的幀數(60fps)。那包露《如龍7》戰《灰塵5》。Tripwire Interactive頒布收表他們的開放天下動做RPG遊戲《食人鯊(Maneater)》將登岸次世代主機,獎杯等)沒有支撐從PS4轉移至PS5。進度(包露數據,存檔,但正在PS4戰PS5上卻沒有是。《食人鯊》正在Xbox主機上卻支撐跨世代進度。9月23日時,
正在《食人鯊》遊戲之前,那麽那裏能夠有一個壞動靜。值得一提的是,將是PS5戰XSX尾收護航遊戲。但是如果您念采辦PS5,新的光照結果,
為何兩個主機正在同一款遊戲上有分歧的支撐?對此Tripwire解釋講《食人鯊》正在Xbox One戰Xbox Series S/X上是同一個利用,

固然《食人鯊》支撐PS4免費降至到PS5,光遁,
《食人鯊》次世代版將支撐4K(XSX能夠沒有支撐4K),



