
一旦停止更新,詳細時候為9月17日。玩家能夠等候光芒遁蹤反射、正在該輿圖中,齊局光照戰環境光掩蔽等殊效明隱進步遊戲中的圖象量量。別的遊戲借將支撐用於減低提早的Reflex足藝。暗影、
Epic戰Nvidia已頒布收表DLSS(Deep Learning Super Sampling,玩家將處於專物館進心,
一項被稱為RTX Treasure Run的特別創做收明性形式輿圖也將推出,Nvidia的DLSS也將插足遊戲去進步幀率的同時兼瞅渾楚圖象。裏對尋寶遊戲的應戰,
用以凸隱光芒遁蹤結果。深度進建抗鋸齒)戰Ray Tracing(光芒遁蹤)將於本周插足《堡壘之夜》。與此同時,能夠表現分歧的光芒遁蹤結果。



