遊戲的重生邏輯一直受到玩家的批評。Sledgehammer Games發布了一個新的《使命召喚:先鋒》的更新補丁,我們認識到這個係統經常無法根據分析和玩家反饋,
自去年11月《使命召喚:先鋒》發布以來,本次更新旨在緩解玩家重生在敵人臉上的問題。也包括排位,開發商Sledgehammer在以前的更新中已多次進行調整,在3月25日的更新中,”實驗性的係統修改了生成係統,而最近則做出了更多的努力來嚐試進行改進。Sledgehammer引入了一個實驗性的係統來幫助它分析生成地點的質量。

今日,


“《先鋒》重生係統的主要目標是防止玩家在敵方玩家立即威脅他們的位置重生,本次更新旨在緩解玩家重生在敵人臉上的問題。