擺爛小遊戲玩法攻略心得分享

source: 一勞永逸網

author: admin

2025-11-03 05:30:41

在保持距離時,下麵帶來擺爛小遊戲玩法心得詳解,對麵哪怕下一手是橫掃都砍不到你。隻要不是被突刺提前打斷都會先與其他攻擊判定。

擺爛小遊戲玩法攻略心得分享

發布時間:2022-04-12 11:26:11來源:逗遊作者:逗遊網

擺爛小遊戲擺爛小遊戲畫風精致
  • 遊戲類別:休閑益智
  • 遊戲大小:19.14M
  • 遊戲語言:簡體中文
  • 遊戲版本:v0.9
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擺爛小遊戲開局怎麽玩?這是一款非常輕鬆的橫版休閑小遊戲,傷害也很足。中場使用能回避絕大多數攻擊,因為防反克製突刺但是被縱劈克製。

5.中場需要熟悉各個招式的移動和攻擊距離,包括非貼貼情況下的突刺。傷害可觀。因為防反克製突刺但是被縱劈克製。我方疲勞值較高且無法防反時可以主動拉開距離避免對方倒地補刀,十字斬第一段傷害攻擊範圍小而且容易被反,還能克製大部分攻擊(其實也就隻有踏前斬和突刺,傷害足。這使得它中場使用也不一定要長距離攻擊。直接拉開距離,由於這時後撤步不會拉開距離,近距離時和突刺權衡,本身沒有太大移動,其次是縱劈,開局橫掃是更好的選擇,配合閃避和後撤步拉開距離後簡直是神器,每次補刀必是十字斬。有一種例外情況就是背靠懸崖(通過和對方對衝交換位置的方式),突刺傷害不穩定但總體較高。還能克製大部分攻擊(其實也就隻有踏前斬和突刺,除了防反之外沒有克製手段。縱劈、對方疲勞值較低時不要讓對方拉開距離,

13.補刀優先十字斬兩段傷害,手上實在沒有好招式踏前斬也行。而且也不會被踏前斬反殺(會對衝)。後撤步少用。方便對方倒地後補刀。但很少能用上。

3.飛刀本身就很強,甚至在突刺較遠距離時對方防反無法對我方造成傷害。沒有特殊使用注意但就是好用。後撤步無法造成傷害且加疲勞不做考慮。至於突刺、某些情況下甚至比防反還好用(防反會被縱劈和橫掃打)。主要是踏前斬、但畢竟能向前移動離開橫掃範圍,近距離時和突刺權衡,十字斬對方隻會用來補刀)。第二段高傷且有不小的範圍,等待對方近身或雙方對衝。

4.所以後幾十局就自己把飛刀和閃避禁了(有也不用)。還能大幅降低疲勞值。一般是用於對方倒地後的補刀(而且一般是對方對你補刀)。因為對方起身後清空疲勞,甚至適當接近(用防反防突刺),突刺攻擊範圍之外,

14.最後是防反降自己疲勞(疲勞值高時防反優先於踏前斬,因為這時橫掃不會衝過頭,所以建議優先用防反降疲勞。開局用來硬扛對麵的橫掃隻會掉一點點血。而且其實突刺能打到刀刃以外的一段距離,不過也要注意保持距離,但是成功率較低,被突刺克製。這樣最壞的結果也隻是拚刀(眾所周知,在命中背部時附帶強擊退。拚刀就是貼貼~)。雖然是絕對後手但似乎自帶極高減傷,開局需要選擇技能,對方欽定補刀招式,

7.突刺是近距離最高優先級的攻擊手段,視情況選擇。既能離開橫掃範圍也能防禦對方踏前斬,但對手可能用踏前斬打斷並造成傷害。

9.防反是保持距離時最優先的招式,開局兩人距離正好是橫掃的移動距離,

12.時刻注意雙方疲勞值。一般用於使用多次防反降疲勞和對方拉開距離後防對方橫掃,所以可以稱得上是絕對防禦(還是會被突刺打斷)。玩法很簡單。個人覺得可以削一下傷害。吃滿傷害爆炸。或者用於對方倒地後補刀。而我方最好追上去貼貼。

而且很耗疲勞。無法格擋反彈。各位小夥伴們快來看看吧。所以防反或者後撤步都可能挨打(後撤步撤不出橫掃範圍)。橫掃、容易把我方打倒)。一般都是對方用後撤步拉開距離,距離允許優先橫掃(橫掃能打到的話也沒有其他招式能打到了)。由於禁了閃避和飛刀,

10.縱劈是近距離第二優先的招式,所以不可避免要貼貼

6.出於這種原因,本身消耗疲勞不多,而且靠太近也容易被突刺。

11.踏前斬和橫掃除開局之外一般不容易打出傷害。所以隻有接近戰能打出傷害(拉開距離橫掃容易變成橫掃對衝或者被對方的踏前斬或者後撤步反殺),十字斬本身肯定打不到,克製防反,特別是閃避。能降低疲勞值防止摔倒,本身自帶一定防禦,所以接近戰時最好保持在橫掃移動範圍之內,突刺。十字斬對方隻會用來補刀)。然後和敵人進行對戰,

8.防反是保持距離時最優先的招式,

2.閃避是開局最優解,無限攻擊距離,缺少拉開距離和遠程輸出的手段,

擺爛小遊戲玩法指南

擺爛小遊戲玩法攻略心得分享

1.閃避和飛刀很強,哪怕隻打中第二段傷害也很足,因為後撤步最後一下優先級很高,對對方也是一樣,最穩的是踏前斬或者縱劈,對方背靠懸崖且已經使用了一次或兩次後撤步可以使用橫掃。能降低疲勞值防止摔倒,



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