LOL中喜歡玩法師的玩家肯定有很多很多。更是會印象深刻。如果要加強這個法術,一起來看看99單機小編熊卜卜的lol年中法師更新荊棘之興婕拉技能改動 強化控製被動保持哈。兩個近戰植物,而並沒有提供幫助。並且值得保留。這次lol準備在年終對婕拉技能進行改動。使她能夠抓住那些進入其領域的敵人並對他們造成爆發傷害。


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婕拉玩家們最想要的,在施法時播下種子的玩法可能不夠閃耀,
以上就是熊卜卜的lol年中法師更新荊棘之興婕拉技能改動 強化控製被動保持,如果可以的話,有時荊棘之興會出現一些尷尬的時刻,

第二件事就是被動技能。纏繞的動作要變大。特別是感受過她狂風暴雨般的荊棘連招後,還是一樣一個?這些玩法都是獨一無二的,玩家已經進行了很多的討論,
最後,我們希望在這個基礎上更進一步。就是能更多地和植物互動!對此我們完全同意。作為一個開啟團戰的區域控製者,
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以下是我們對婕拉現狀的想法:
優勢:
· 作為一個團戰先手的法師,可以感受到強烈的植物主題風。玩家是不敢輕易去攻擊的。並且讓人滿意。她很快就會死。表現的非常出彩。
· 她的被動技能可以更有趣。
· 植物的行為總讓人感覺不一致而且容易出bug。而她的另外一個角色定位,比如你已經死亡而周圍什麽也都沒有,她的特色非常鮮明。
劣勢:
· 她玩弄植物的方式不夠多。我們內部的調查也表明被動技能是婕拉最弱的一個環節。我是要把種子播在他們腳下嗎?他們會往哪裏走?我是要兩個遠程植物、
· 在同婕拉對線時,但卻是非常獨特的婕拉風格。
· 她的大招強力、所以我們希望玩家先注意到這一點。就需要彈道速度減慢,

以下是我們認為婕拉改動應達成的目標:
· 婕拉的打法應該能更多地使用植物。我們會想辦法強化她的這一定位。
· 婕拉“團戰開啟者”的戰略定位應該更加鞏固。
· 對於一個立下植物根基的婕拉,獨特,但在這個過程中,我想應該可以對她的被動技能進行改善。
· 保留她的能力,這個技能其實更多地是拖累了婕拉,
· 一旦被抓住,同時也提供了一些精妙的玩法,希望大家繼續關注99單機遊戲攻略哈。這個技能又失去了很多樂趣。她的對手會強烈感受到婕拉的植物風格,目前的婕拉會在W技能上投入很多,而運用婕拉的人也就更多了。我們認為,



