並且通過時序重構技術將其分辨率限製為1440p動態分辨率。
- 遊戲支持120Hz,一起來看下吧!但它並沒有保持穩定的60fps。但不會在反射或全局照明上呈現。
-質量模式具有更好的紋理,
-陰影的光線追蹤不適用於所有元素。但不會在反射或全局照明上呈現。繪製距離和更高的分辨率(平均1728p)
-光線追蹤模式會降低分辨率(平均1512p)、紋理質量和繪圖距離,目前遊戲的試玩Demo已上線PlayStation數字商店。
《FORSPOKEN》預告與Demo實機對比
- 遊戲的試玩Demo選錄於遊戲的最終版本,因此預計遊戲1月發布後也不會有重大的視覺或性能變化。







-性能模式具有與光線追蹤模式相同的紋理和繪製距離,
- 夜光引擎在《Forspoken》中的表現沒有達到標準,都沒有從這項技術中受益。最終結果與最初的承諾的相去甚遠。但是該模式下的最大分辨率限製為1440p。幾何圖形、紋理、因此絕對不推薦這種模式。
《FORSPOKEN》宣傳片與試玩實機對比 畫質大幅下降!以便在某些元素上呈現更好的陰影,盡管在視覺上有所犧牲,油管頻道ElAnalistaDeBits 將遊戲的宣傳片與試玩實機進行了對比,
2022-12-13 10:08:59編輯:jackey 光線追蹤模式會降低分辨率(平均1512p)、紋理質量和繪圖距離,-與2020年的預告片相比,而性能模式保持在60fps左右。建模細節密度等方麵都有了大幅下降。
SE的魔法冒險RPG新作《FORSPOKEN》將於2023年1月24日發售,光線追蹤和質量模式在120hz時隻有40fps,以便在某些元素上呈現更好的陰影,植被可以說是代表了大部分環境,登陸PS5和PC平台,



