他的截圖曬出了《GTA三部曲》各個階段光照下的車漆對比,
據網友@mnm345x 發現,

開發者 Christopher Walch 的個人簡介顯示為“首席3D美術師/技術美術師”,他的截圖曬出了《GTA三部曲》各個階段光照下的車漆對比,



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Rockstar在去年推出了《GTA:三部曲終極版》,深入研究了遊戲中的車漆著色器。而是由合作夥伴Grove Street Games負責。移動端至今還未推出。不過《GTA三部曲》的開發並非由R星親自製作的,



此外還有三部曲中應急車輛損壞/未損壞的模型,以及如何為應急燈設置虛幻引擎4藍圖的工作流程。



