《GTA:三部曲》開發者曬各階段光照下的車漆對比

source: 一勞永逸網

author: admin

2025-11-03 06:51:00

他的截圖曬出了《GTA三部曲》各個階段光照下的車漆對比,

據網友@mnm345x 發現,

開發者 Christopher Walch 的個人簡介顯示為“首席3D美術師/技術美術師”,他的截圖曬出了《GTA三部曲》各個階段光照下的車漆對比,

更多截圖:

讓我們得以一窺遊戲是如何在UE4上開發的。Grove Street Games的其中一名開發者在ArtStation上發布了一些《GTA三部曲》早期構建的截圖,

Rockstar在去年推出了《GTA:三部曲終極版》,深入研究了遊戲中的車漆著色器。而是由合作夥伴Grove Street Games負責。移動端至今還未推出。不過《GTA三部曲》的開發並非由R星親自製作的,

​​​​​​​此外還有三部曲中應急車輛損壞/未損壞的模型,以及如何為應急燈設置虛幻引擎4藍圖的工作流程。

《GTA:三部曲》開發者曬各階段光照下的車漆對比

2022-10-11 09:28:04編輯:jackey 開發者 Christopher Walch 的個人簡介顯示為“首席3D美術師/技術美術師”,深入研究了遊戲中的車漆著色器。發售情況可謂災難,



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