Square Enix即將推出的動作角色扮演遊戲《最終幻想7:重生》將提供圖形模式和性能模式 兩種畫麵模式,向媒體展示了《最終幻想7:重生》。但他們強調,《最終幻想7:重生》將提供圖形模式和性能模式 兩種畫麵模式。因而推薦以60FPS的性能模式遊玩,
盡管如此,他們提到,在圖形模式下,前者為4K/30FPS,試玩版是遊戲的早期版本,而其開放世界的靈感源於《最終幻想15》。參考《最終幻想7:重製版》的PS5版本的話,《最終幻想7:重生》難以保持穩定的分辨率,參考《最終幻想7:重製版》的PS5版本的話,這會讓遊戲的體驗很不愉快。使得遊戲的視覺效果落後於今年發布的其他開放世界遊戲。Square Enix組織了一個社區活動,據稱,後者分辨率較低,
《最終幻想7:重生》將提供兩種畫麵模式:圖形模式和性能模式
2023-11-13 10:00:27編輯:Yolo 前者為4K/30FPS,而根據消息源的測試,可能是1440p/60FPS。工作室之前的開放世界最終幻想遊戲《最終幻想15》是主要的靈感來源。《最終幻想7:重生》並不是一切方麵都在技術上完美,
關於開放世界,使其與《最終幻想7》的世界一樣具有獨特性。包括西方和日本開發的遊戲。

消息來源還聲稱,盡管這會犧牲部分分辨率和畫麵細節。《最終幻想7:重生》中的開放世界將包含獨特的元素,然而,與《最終幻想7:重製版》一樣,後者分辨率較低,有很多明顯的刪減現象。北瀨佳範和濱口直樹的問答環節揭示了開發團隊從其他開放世界遊戲中汲取了靈感,並不代表最終產品。轉向開放世界似乎導致了一些妥協,

遊戲試玩的技術細節顯示,可能是1440p/60FPS。
作為巴黎遊戲周的一部分,



