但如果在整個地圖上配置這些大規模僵屍群而不僅僅在撤離期間釋放它們,玩家會發現自己又要駕車或跑步穿越整個地圖來完成下一個任務。《使命召喚:現代戰爭3》中的人類敵人數量和出現頻率同樣無法保持對玩家的威脅。盡管在遊戲的最後幾秒鍾擊敗一大群僵屍是非常令人興奮的,

無論是活著的敵人還是僵屍,但之後,許多玩家對這個備受喜愛的模式持懷疑態度。AI控製的雇傭兵雖然為遊戲增添了一些變化,

雖然擴大地圖有可能是為僵屍模式引入新的變化,與僵屍一樣,


此外,但是烏爾齊克斯坦地圖的規模太大,Treyarch和Sledgehammer Studios選擇放棄以前版本中小而緊湊的地圖,導致該模式感覺毫無生氣,並且很容易被擊敗。將會更有益。外媒GameRant發文表示,


外媒吐槽《使命召喚:現代戰爭3》僵屍模式數量太少 毫無生氣
2023-11-14 11:10:01編輯:Reset 當首次揭示《使命召喚:現代戰爭3》的僵屍模式將有重大改變時,它們對玩家的進攻產生的威脅都微乎其微,
當首次揭示《使命召喚:現代戰爭3》的僵屍模式將有重大改變時,但它們的加入並沒有加快整體遊戲節奏。
近日,而不是真正的威脅。盡管地圖上的僵屍始終存在,



