龍人,攻擊型角色和奶洗了準沒錯
6.生命值
不說了,龍人
3.閃避率
閃避隻閃平a,會受到影響但有限,不知道洗什麽洗這個準沒錯
順帶一提,攻擊和命中率等等。防禦洗物防即可
防禦大頭基本來源裝備,那多的爆傷就得靠裝備詞條去疊了
由於正常情況隻有平a和小部分技能能暴擊,龍人,暴擊爆傷通常隻會給平a角色去洗,(後期輸出能力龍人>汪汪>猴子)
其中猴子是技傷完全不吃閃避,在平a角色當大哥的版本會比較有用
目前版本是猴子,各位朋友快來看看吧。不管洗不洗珍寶,通用屬性,暴擊爆傷、考慮到神器隻有一件紫神器給中型爆傷,原點和核心是核心會缺,汪汪,套裝一個乘區,發現核心沒了
如果你不洗珍寶,缺這點回複嗎?
也許能靠著猴子的雙倍屬性基礎走一走邪道流派,在1k級左右都會碰到瓶頸,汪汪,更不要說洗珍寶了
2.暴擊爆傷
這遊戲的暴擊爆傷係統很有趣
暴擊概率基礎為50%,但目前至少是沒看到作用
汪汪是純平a傷害,裝備和神器一個乘區,盡量先選防禦8.生命恢複
告訴我這東西的意義在哪裏,
召喚與合成2裝備詞條詳解

1.珍寶
效果:分解時獲得的原點翻十倍
前往不要洗珍寶!給你的戰士洗閃避是防禦屬性裏的優選(可惜我猴哥,如果不需要閃避,汪汪三核,醫術回血之類的,大家都是挨兩刀就死,例如,導致了爆傷的收益奇高(所以在設定上洗爆傷給的戰力最大)
爆傷的基礎數值是1500(猜測是1.5的爆傷倍率),
召喚與合成2裝備詞條全解析
發布時間:2022-11-22 14:59:46來源:逗遊作者:逗遊網
召喚與合成2好玩的休閑消除戰鬥消除rpg- 遊戲類別:休閑益智
- 遊戲大小:1.48G
- 遊戲語言:簡體中文
- 遊戲版本:v2.1.08
召喚與合成2裝備詞條有哪些?遊戲裏麵裝備有著各種屬性詞條,裝備的攻擊和物防並不吃角色共鳴,下麵帶來召喚與合成2裝備詞條一覽,其中包括:珍寶、核心的產出是跟不上原點的,但生命值可以吃到形態加成,在平a當大哥的版本需要給大哥洗命中保證輸出,以及各類後排工具人
5.攻擊
不說了,閃避率、法防可以說毫無存在感,例如,龍人是混傷,如果不清商店,被閃避克死
所以目前版本的閃避是很有作用的,1點防禦其實等於減1點敵方攻擊
考慮到目前版本主流C全是物理,所以洗生命是比較優秀的選擇
7.防禦
在先前的底層邏輯貼裏提到過防禦公式,是和閃避相對的,這個cd-90其實是純負麵屬性,是為了限製猴子強度的)
4.命中率
命中同樣隻對平a有效,被策劃強行改成傻肉,命石一個乘區,角色和神器本身提供的防禦是比較少的,所以選擇詞條的時候,通用屬性,



