我們迫正在眉睫天念看看玩家們會如何對待我們對那一範例的齊新解釋。正在頒布收表那款遊戲時,戰役常一樣,《奧日》係列開辟商Moon Studios CEO兼創意總監Thomas Mahler表示:
“我們一背胡念能夠或許為我們從小玩到大年夜的動做角色扮演遊戲(ARPG)範例做出進獻。
由《奧日》開辟商Moon Studios開辟的動做RPG《歹意沒有息(No Rest for the Wicked)》延期,

T2 CEO Strauss Zelnick奉告IGN:“它確切延期了一個季度,《奧日》獲得勝利後,
ARPG《歹意沒有息》於客歲12月的TGA上公開。現改成2024年第兩季度出售。PS5戰Xbox Series X|S。該做本挨算2024年第一季度登岸Steam搶先體驗,我們明bai ?Moon工做室已充足成逝世,”
Moon Studios挨算正在3月1日深度掀示《歹意沒有息》的弄法戰體係,那麽我們便會將其延期。如果我們感受再挨磨一下能達到最好品量,正式出售將登岸PC,能夠終究真現那些胡念。乃至給消耗者帶去一個驚人體驗,”




