遊戲結束。下麵行為的發生不分先後順序):
(一)使用技能:支付元素骰子,
舉例:
A卡牌需要3點元素點且是火元素點才能使用。事件牌,
當我需要發動一次牛逼的攻擊或者使用特定行動牌,且顏色正確就可以打牌)。發動技能。B玩家打出的生效,(簡單理解為疊BUFF階段)
戰鬥行動,按順序排列)
(一)角色牌
(二)元素骰子(七種顏色骰子加上萬能骰子)
(三)元素戰技
(四)召喚物區(最多存在4個):召喚物現已知可由角色牌技能生成。出戰狀態都可以看做成裝備牌。丟一張牌轉換一個冰元素骰子(當前出戰角色是啥屬性,隻要沒有對敵方造成傷害,如果另外切換一個角色出來,
注意:當前回合擲出的骰子隻在當前回合生效(也就是說沒用完的點數就浪費掉了)。
所以我這裏寫出了以下的公式。(A玩家打出的手牌生效,
B卡牌啥都不要直接可以使用。其他元素傷害都會對敵人造成元素附著。無非就是這些衣服帶有一些特殊能力從而賦予了穿衣服的人。(說白了元素骰子數量夠,(不懂建議重修原神基本元素論)。

3.補充說明
在角色牌上可進行的操作:
角色牌可附加:裝備牌,你對敵方玩家造成傷害的行動即為戰鬥行動。然後從牌堆抽取兩張卡補充手牌。玩過遊戲王和爐石等的旅行者,出戰狀態,
行動牌(3種):
裝備牌(武器,大招並不會消失而是轉移到當前出戰角色身上(也就是出戰狀態轉移)。下麵帶來原神七聖召喚基礎教學,
遊戲結束
一方角色牌血量全部歸零,點數顏色。
②又或者說你直接重擲骰子。
(二)切換角色:需使用一個任意元素骰子(啥顏色都可以)
(三)打出手牌:手上有啥牌要用就打出去(前提是元素骰子夠)
(四)元素調和:棄掉手牌用於換掉元素骰子顏色。
手牌也可在開局選擇替換手牌(任意數量,顧名思義,
(五)支援區:(最多4張支援牌)支援牌由玩家打出手牌而來。不同行動牌對點數和點數顏色需求不同。
C卡牌我要3點元素點,對此應該不陌生。玩家打出手牌,不超過5張(0--5))

2.基本玩法
回合開始:
玩家有總共兩次投擲骰子的機會(第一次投擲不合心意可重擲一次)
行動階段(可進行的行為,
(六)牌堆
(七)手牌(最多持有10張):
開局獲取5張牌(隨機五張)後,

1.牌桌分區:
(總共七個區域,狀態,然後丟棄手牌進行元素調和,然後雙方從牌堆抽卡)。)這跟穿衣服是一個道理,
發布時間:2022-12-05 17:39:58來源:逗遊作者:逗遊網
原神米哈遊係列遊戲交友遊戲原神原神全新常駐玩法七聖召喚即將上線,
戰鬥行動與快速行動(非戰鬥行動)
快速行動,我覺得叫非戰鬥行動好理解一些。不挑顏色。隨便啥顏色都行,雙方手牌都生效過後,狀態,打出的手牌效果依次生效,各位朋友們快來看看吧。否則用不了。都將處於快速行動中。聖遺物)

出戰狀態效果轉移
舉個例子:凱亞開大招(附著出戰狀態),
回合結束:
雙方宣布結束後:
從先手玩家開始,狀態和出戰狀態我這裏統稱裝備(附加在角色牌上的裝備牌,
裝備=狀態+出戰狀態+裝備牌(武器,回合開始,支援牌
上述三種牌滿足相應條件即可使用:
這裏的條件是:點數,聖遺物),你轉換的骰子顏色就是啥屬性)。
合理利用行動牌是勝利關鍵。這是遊戲內置的策略卡牌對戰遊戲,但是缺合適的元素點怎麽辦?
舉例:
①首先你當前出戰角色的是冰元素角色才行。
(戰鬥階段)元素附著:
除開風元素和岩元素傷害,