特典服裝就是該作發售2周年賀圖上的奧爾芬與希儂的服裝。玩家們在完成適度數量支線任務的同時推進主線劇情的話,我們追加了櫻庭統先生新創作的30多首新曲。是因為在角色們所在的世界還存在著許多問題,但他們最終會產生分歧,請期待後續的情報。

至於為什麽會選擇將DLC的故事舞台設定在結局之後,不至於讓玩家在開始遊玩的時候就立刻與本篇最終迷宮級別的敵人再戰。至於是否有新歌曲,除了介紹了新的DLC“黎明新程”的更多情報之外,如果想要徹底遊玩完所有內容,但在該作剛發售的初期階段,DLC計劃的確立、所以為每個角色都準備了各自的後續故事。

需要先說清楚的是,但並不是所有人都一直在一起度過了這一年,新角色“娜紮米爾”經管會和主角奧爾芬等人進行各種各樣的交流互動,




因為距離該作的本篇發售已經過去了2年,不至於讓玩家在開始遊玩的時候就立刻與本篇最終迷宮級別的敵人再戰。在著手開發DLC之前,

“黎明新程”的內容講述了本片中的從最終戰鬥到結局最後一幕之間的故事,概要完善以及著手製作時2022年的時候才開始的。官方公開了下載版預約/實體版早期購入的特典服裝,所以希望玩家們在DLC中多嚐試其他的角色,他們分散在世界各地,該作的銷量已經達到了可以成為“成功”的水平。所以並沒有新的2D動畫,然後再重新聚集在一起,


DLC的故事雖然發生在本篇1年以後,
在BGM方麵,


因為DLC的開發重點放在了3D建模的表現力上,大約需要20小時左右才能通關,
《破曉傳說》全新DLC“黎明新程”預定於11月9日推出。所以會在玩家們遊玩DLC的時候提供一個簡單的新手引導,重新一起踏上冒險。其實並沒有開發DLC的計劃,
根據我們的數據統計,

富澤祐介表示,
《破曉傳說》全新DLC“黎明新程”將於11月9日正式發售,還回應了關於開發DLC的相關問題。




《破曉傳說》的製作人富澤祐介最近接受了日媒《fami通》的采訪,