界麵
在收藏界麵中默認跳蟲皮膚不再顯示變異跳蟲的模型。
星際爭霸2不久前更新了3.18版本,這裏小編給大家帶來了星際爭霸23.18更新了什麽 星際爭霸23.18更新改動一覽,無法攻擊或使用技能。且可以獲得擊殺進度。
沃拉尊的時間停止不再導致德哈卡在使用吞噬時和敵人一起被定住。
修複一個當玩家超過8人時得分界麵無法正確滾動的問題。
合作任務
自定義突變因子中加入以下突變
鼓舞人心:敵方英雄單位能提升小範圍內所有敵方單位的攻擊速度和護甲。
德哈卡
原始雷獸在自動施放野蠻衝鋒時不再能以空中單位為目標。
修複一個德哈卡在施法動畫中被迫移動時灼熱吐息無法造成傷害的問題。
原始工蜂現在在熱鍵菜單中單獨有一欄。
穆爾瓦在熔火危機中不再攻擊氙氣水晶。
堅強意誌:如果有非英雄敵方單位在附近,
求生無路的遊戲大廳不會再在編輯隊伍時卡住。
錯誤修複
合作任務
修複一個大天使在起飛後未能飛到下一個目的地的罕見錯誤。
修複一個原始戰爭之巢在昏迷時能產生比應有單位更多的單位的問題。將原先的顯示獎勵目標剩餘時間改為顯示飛彈彈幕的冷卻時間。
凱拉克斯
虛空降臨中的巨像發射的火焰光束不再能摧毀敵人的時空航道。在快退的時候左鍵點擊小地圖不再導致鏡頭鎖定。
菲尼克斯
淨化現在可以正確傷害可摧毀的岩石。
格列維格的攻擊不再對友軍造成濺射傷害。
修複一個在使用自定義突變因子時飛彈大戰突變因子會摧毀頂部技能菜單的問題。它們擊殺的單位數量達到了設定值之後才會解除無敵。
原始異龍不再會因為切割之爪在原始戰鬥進行中升級完畢而導致無法對空。
修改鼠標指向大天使時出現的進度條,
綜合

鍛造先知皮膚現在使用正確的3D頭像。
現在進化吸血突變在觸發時會顯示特效。快來看看吧。
原始雷獸在潛地時不再損失100生命值。
暴龍獸的尖刺厚皮變異現在會正確從單位模型上發射,敵方英雄單位受到的所有傷害最高不超過10點。因為建造它並不需要工程站。
修複一個收割者的KD8型炸彈在得分界麵中被統計為建築的問題。所有附近的玩家單位都會反思自己的過錯,
默哀:當敵方英雄單位死亡時,
原始異蟲的攻擊升級和甲殼升級的快捷鍵不再在嚐試後恢複默認值
在飛撲時被吞食的獵殺體不再被卡在半空中。
暴龍獸的吸血基因突變現在會顯示為被動圖標。這次更新改動了很多方麵的問題,
當觀察者開啟鏡頭跟隨時觀察一個玩家時,
修複一個在克哈裂痕上導致原始蝗蟲無法攻擊碎片的問題。
生命吸取:敵方單位在造成傷害時會偷取生命和護盾值。
阿巴瑟
修複蟲群宿主召喚的蝗蟲的鼠標提示文本。觀察者的視角不再卡頓。
修複一個原始刺蛇和原始蟑螂從開始原始戰鬥起就會被視為空中單位的問題。
智能鏡頭移動現在在遊戲暫停時可以正常工作。改善明晰性和功能性。在[遊戲房間]前麵使用地圖鏈接不再導致出現內部字串。
聊天時,

星際爭霸23.18更新了什麽?
綜合
收藏界麵將進行更新,
黑死病突變因子不再感染德哈卡的蟲卵。
殺戮機器人:一波接一波的機器人將攻擊玩家,
觀看錄像時,
修複一個在打完一局比賽後一些主頁麵小工具無法載入的問題。
德哈卡的跳蟲不再能采集晶體礦和瓦斯。
工程站不再提示會開啟轉轉小子,



