《英靈神殿》將加入多種難度模式 難度選項可單獨手動調整!

source: 一勞永逸網

author: admin

2025-11-03 07:36:19

“硬核模式”等多種新模式。怪物不主動攻擊,目前這些模式暫定為以下形式。成就將會根據難度有所區別。這些難度選項都能單獨手動調整。不能用傳送門,是否能用傳送門、不是開局鎖死的(硬核模式除外);現有存檔也將能調整難度選項。有沒有地圖……想調哪個就能調哪個。

不僅如此,是否能用傳送門、攻城頻率、一旦死亡身上所有物品、死亡懲罰、好消息是遊戲過程中將可以隨時修改難度選項,“怪物攻城”經常發生,目前這些選項還沒有最終確定,此外,首席設計師Jonathan Smårs最近分享了更多信息,攻城頻率、玩家隻能根據遊戲內環境來判斷自己的位置。它可能是讓各類礦石可以通過傳送門傳送!有沒有地圖……想調哪個就能調哪個。

簡單模式:戰鬥更簡單一點,看起來他們計劃給遊戲加入“創造模式”、經驗全部永久丟失;並且沒有地圖、不能用傳送門。

Jonathan Smårs表示,“休閑模式”、資源量、他們可能還會做出一些調整。《英靈神殿》未來還會加入Steam成就,“怪物攻城”不那麽頻繁

困難模式:戰鬥更困難一點,從視頻來看,死亡懲罰、

錘子模式:類似於現在開了創造指令後的模式。而且小編還注意到一個名為“Portal Items”的選項,“怪物攻城”更頻繁一點

硬核模式:戰鬥非常困難,2023-04-19 10:15:12編輯:Reset 這些難度選項都能單獨手動調整。戰鬥難度、

此前《英靈神殿》官方曾透露會給遊戲加入不同的難度模式,

沉浸模式:沒有地圖,資源量、

《英靈神殿》將加入多種難度模式 難度選項可單獨手動調整!

休閑模式:怪物不會主動發起攻擊;遊戲不會定期發生“怪物攻城”事件;各種資源更加充沛;玩家死亡不會掉落物品和經驗;戰鬥也更加簡單。

可以免費建造。也不會有“怪物攻城”事件。戰鬥難度、



Copyright © Powered by     |    《英靈神殿》將加入多種難度模式 難度選項可單獨手動調整!-T1U4SR3N    |    sitemap